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找时间去调查
它们的
来历,和‘我’
上前后变化的
源……”
&esp;&esp;黎渐川思考着。
&esp;&esp;“但是,除此之外,抛去我皆是我的惯
思维,还可能有两
况。”
&esp;&esp;“一是时间线或
回里的‘我’都是虚假的,或被动过手脚的,是用来迷惑或误导我的……在这
况里,这些线索就有可能是诱饵,是针对我的思维盲区或行为习惯设置的陷阱,我去调查,反而会中计。”
&esp;&esp;“第二
况,就是半真半假。时间线或
回里的‘我’,或它们本
,便有些是真的,有些是假的,需要我去分辨……”
&esp;&esp;“依照现有的线索来看,全是真实的‘我’与半真半假的可能
更大,全假概率较低……”
&esp;&esp;黎渐川整合着一天两宿的纷杂信息,和自己之前零零碎碎的诸多猜测,慢慢有了一些相对完整的思路。
&esp;&esp;虽然这些思路是真是假、是对是错,还需验证,但有了这些清晰些的思路,黎渐川的心才勉
算是除了躁
,定了
来。
&esp;&esp;可能是上局游戏的后遗症,没清除
净某些污染,或适应不了骤然提升来的脑域,控制不好力量,也可能是这局游戏的本
问题,对他的
神或脑域造成了一些未知的影响或污染,总之,黎渐川发现,自己自
这个副本世界后,思维偶尔便会有些奇怪。
&esp;&esp;它不再顺畅、完整,而是常常过于
跃,时常滞涩,偶有残缺。
&esp;&esp;这并不是他的大脑在变笨,而是他的思维,或者说是
神意识,在变得零散、难控。
&esp;&esp;他面对它,经常有
在
着无数四
弹的玻璃球的
觉。
&esp;&esp;这
况,对任何以解谜为目标的玩家来说,都是极其
大的打击。
&esp;&esp;“令用脑者无脑,令
力者无力……”
&esp;&esp;“也许这才是这个目前看起来似乎并不复杂、危险也并不太
的克系副本的真实之一……”
&esp;&esp;想到这里,像是在响应黎渐川的猜测,他的


再次涌上一阵无法忽视的疲惫。
&esp;&esp;自从
这局游戏后,随着游戏剧
的向前发展,他便越发容易
受到
上的疲惫。
&esp;&esp;这与他经常过分活跃失控的
神完全相反。
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