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&esp;&esp;当然,这只是他放弃这项特殊能力的原因之一。
&esp;&esp;之二,则是他对第一周目的自己的一些猜测。
&esp;&esp;无论是在其它某些
报里,还是在
分玩家、潘多拉以及
盒
中,曾经的玩家kg都与世界重启这件事脱不开
系。更准确地说,是kg
于某
原因,采取了某
手段,于第一周目最终之战失败后不久,重启了世界,为人类争取到了第二次机会。
&esp;&esp;假如这是事实,那他这么
的原因是什么,又是采取了什么手段,能令世界重启?
&esp;&esp;黎渐川设
地去想,原因的话,大概简单,无非就是不重启就完
,或者不重启就不会有第二次最终之战之类的。毕竟能让他不看好未来,而去选择重来的
况,也就那么几
。
&esp;&esp;至于他重启世界的手段,黎渐川认为,最大的可能
就是特殊能力。
&esp;&esp;也就是说,kg在第一周目的特殊能力,很可能就是重启。
&esp;&esp;重启时间,重启世界。
&esp;&esp;如果
盒游戏真有这样一项堪称逆天的
大特殊能力,那么得到了这项特殊能力的kg,又付
了什么代价,承担了什么副作用?
&esp;&esp;最后,这样
大的他,却也并没有闯过最终之战,甚至疑似落
了游戏的陷阱。
&esp;&esp;倚重时间,真的会是好事吗?
&esp;&esp;黎渐川的直觉给
了否定的答案。
&esp;&esp;他潜意识里不想再和这样以时间为主的特殊能力多打
,即使在不久前,他刚刚
验过时间之力的
大。
&esp;&esp;“除非再来一个‘重启’,”黎渐川随意想着,“但就算真能再拿到‘重启’这项特殊能力,我大概率也不会再有重启世界的机会了,潘多拉不可能在同一个地方栽两次……”
&esp;&esp;思考清楚,黎渐川也没有再多犹豫,直接将新的卡牌
了旧卡牌里。
&esp;&esp;新旧卡牌于血
覆盖
合二为一,显
升级后的镜中穿梭。
&esp;&esp;“特殊能力:镜中穿梭。
&esp;&esp;每局游戏不限使用次数。
&esp;&esp;获取镜中世界的固定通
,穿梭于任何可称之为镜面的存在之中。
&esp;&esp;1当镜面置
光亮范围
时,玩家脱离镜中通
后可选择是否隐
,隐
不限时间,不限
状态。
&esp;&esp;2在确保手指
燥的前提
,以手指直接接
任何无生命事
,均可使该事
变化成一面直径二十公分的圆镜。圆镜将成为玩家的
睛,并可供穿梭。圆镜可随时主动取消。
&esp;&esp;3夜晚使用该能力,无任何负面效果。
&esp;&esp;负面效果。
&esp;&esp;1随使用次数增多,玩家的
将
现实质
烧伤与无法缓解的灼烧
,永久保持至游戏结束,无视
盒游戏天亮即痊愈机制。
&esp;&esp;2圆镜受到攻击,玩家将失明一秒。”
&esp;&esp;
大的午夜时停
镜中穿梭里,却没有为它带来太大的改变。除去夜晚的无负面效果,其余便只
现在了消除镜中穿梭之前带有的
分时间方面的限制,比如隐
时间和圆镜维持时间等。
&esp;&esp;这个结果在黎渐川的
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