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度相似的
端局,越是不存在完
无瑕的解谜。
&esp;&esp;而解谜成功与否,也从来都不是看解谜是否完
。
&esp;&esp;对谜底,
盒游戏有正确率与完整率的判定规则。
&esp;&esp;这个判定规则大
分时候是隐形的,但当
端局多人同时解谜时,它便会浮现
来。它主要针对的也是副本世界的主线,而非无数动态的、极可能被大规模影响变动的支线。
&esp;&esp;黎渐川也是从上一局游戏才开始领悟到这个
理的。
&esp;&esp;玩家在某些副本世界,只是其中一个小小的个
。被剧
或规则推着向前,走到最后,解开埋藏在这个副本世界的最
的谜题,这就是玩家的角
定位。
&esp;&esp;而在玩家之外,这个副本世界还有许多其他的个
,其它的秘密,它们都不是组成谜底的关键,假如玩家撞上,可以破解,收获更多额外的东西——例如这个副本世界或
盒游戏的某些
层次秘密,但若撞不上,也只能是遗憾空缺。
&esp;&esp;连副本世界的神明都无法
到真正的全知,更何况人类玩家?
&esp;&esp;黎渐川在一次次模拟推理中,接受了这
遗憾空缺。这段隐秘,也许注定只有
盒和贝塔才能知晓。
&esp;&esp;blood也没有开
,果然,他得到的贝塔的
神细丝里,也并没有相关
容。
&esp;&esp;“不过,我们也不是必须要知
这段空缺时间
,贝塔和
盒的经历,”黎渐川笑了
,“联系前后,稍加推测,就算得不到
的
况,但也可以知
这期间大概发生了比较重要的三件事。”
&esp;&esp;“第一件事,贝塔对超维能量有了更
的了解。这极可能是因为他对超维能量
行过直接研究,而借助的手段,就是已成为
盒的实验模型。”
&esp;&esp;“第二件事,贝塔摆脱了超维能量和
盒的影响,恢复了清醒,但刚开始的一段时间,他仍未曾放弃对这二者的研究,并一度将创造或带来新世界的希望寄托在
盒
上。”
&esp;&esp;“第三件事就是在贝塔清醒后的后期,他彻底放弃了超维能量和
盒。他将
盒发
到了宇宙中,让其去宇宙间
浪,寻找其他可以供养它的智慧
族。而贝塔自己,则似乎在
行着一场实验。”
&esp;&esp;“由这三件事,可以推测
那个阶段
盒的
分
况。”
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