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大脑想象力极限的。”
&esp;&esp;“否则就算答案摆在我们面前,我们都不会知
那究竟意味着什么,就好比,你让蚂蚁去理解人类的寓言故事。”
&esp;&esp;“所以虽然大家叫它们灵异副本,但却也不是真的认为它们是灵异,而是变相地说明它们的难度很
,谜底不在人类了解的范围
,需要朝难以理解的科学或文明区域寻找。”
&esp;&esp;黎渐川颇
怪异。
&esp;&esp;原来
盒游戏还这么讲科学。
&esp;&esp;“也就是说,
盒游戏不算有真正的灵异元素,只是某些副本看起来可能很像灵异恐怖?”他
,“这类副本是难在人类未知上,那其它最
级别的副本类型呢?”
&esp;&esp;宁准缓缓摇着折扇,回忆
:“不多,除了灵异类,还有两类算是公认的最
级别。一是大逃杀类,人数最多,资
玩家最多,血腥程度最
,剧
主线最难
摸,你听那个bigrrrr提到的莫比乌斯考察队副本,就可以勉
归类为大逃杀。”
&esp;&esp;“还有一类就是克系调查类,类似克苏鲁神话故事那样的世界观和剧
主线,但和克苏鲁神话基本不挨边儿,只是整
基调相差不大。”
&esp;&esp;“这个基调简单解释就是‘人类的存在对于这个冷漠的宇宙来说毫无意义’。”
&esp;&esp;“这类副本通常都是单人副本,玩家
份比较固定,都是普通人,主线剧
基本上都是去探索某些神秘事件。探索过程中,玩家会遭遇未知的神话生
,日常生活中的一切也都会被未知的恐惧
满。”
&esp;&esp;“知
的越多,死得越快,但不去探索,却又摸不到谜底。”
&esp;&esp;“这类副本听起来不是特别难,但你或许能听到许多玩家讨论灵异类副本,或大逃杀类副本,却
本不会看到有玩家说起克系调查类副本。这类副本的通关率最低,死亡率最
,十万个玩家里不一定有一个能活着
来。”
&esp;&esp;“我没有
过,而我知
的成功通关的人也只有一个,
盒排行榜第二,blood。”
&esp;&esp;黎渐川神
微凝。
&esp;&esp;宁准的声音低了低:“而且最令我觉得有趣的是,这位blood从克系调查类副本通关后,
盒持有数就固定在了八十六,无论他后来又走过多少场游戏对局,这个
盒数量也始终没有变过。”
&esp;&esp;“我很好奇,他在这类副本里究竟看到了什么,让他一直托庇于他人的
盒
,再没有独自或领队
过游戏。”
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