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&esp;&esp;在此,我祝各位读者生活愉快,谋杀顺利。
&esp;&esp;十分钟
,如有疑问,可提问。”
&esp;&esp;血字密密麻麻,
满了纸页的每个角落。
&esp;&esp;黎渐川一边飞快地把这些文字刻
脑海,清晰记住,一边暗自分析着这局游戏的
况。
&esp;&esp;七名玩家,将会每天一换地在七个镇民
里生活,并需要亲自制造不会被破解的谋杀案,或侦破其他玩家犯
的案件,拿到礼
和镇民仇恨。也就是说,必须要完成的任务,是
凶手,而可完成可不完成的任务,是
侦探。
&esp;&esp;这两者看起来都不怎么样。
&esp;&esp;而晚餐的读书分享,要么是在提供破解谋杀的线索,要么就是存在指向最终谜底的线索。
&esp;&esp;另外,血字称呼他们为游魂,那是否说明他们犯
的凶案,极可能和罗大听到的警察局老人们所说的朋来镇鬼上
有关?
&esp;&esp;似乎又不会这么简单。
&esp;&esp;至于其他的,黎渐川暂时还没看
来。
&esp;&esp;不过无缘无故的
况
,无论是主动谋杀在座的玩家,还是主动暗害朋来镇的镇民,都是他所无法接受的。
&esp;&esp;他知
自己不是一个
德
平很
,很有正义
的人,可原则就是原则,底线就是底线。
&esp;&esp;如果仅仅是因为环境的改变或
盒游戏的要求,就轻易放弃自己的原则,踩低自己的底线,那这样的人和野兽又有什么区别?
&esp;&esp;更何况,现在远没到无路可走的地步。
&esp;&esp;七天
完成一次谋杀是必须任务,而要想拒绝这个任务,除了要接受自己极可能错过谋杀成功获得的意外之喜外,还要有信心确保自己不被他人杀害,并能在七天期限到来前,成功解谜。
&esp;&esp;想解谜却不杀人,很大概率就一定得侦破凶案,来获取线索,不然两个任务都不
,很可能就什么关键线索都得不到。
&esp;&esp;不仅是线索,黎渐川还能肯定,两个任务都没有完成的玩家,在七天结束时,必然会面临比全镇通缉更可怕的事。
&esp;&esp;这张纸上虽没写,但以往的经验告诉了他这一
。
&esp;&esp;这样看的话,不杀人只破案,或许是一条比制造凶案更顺畅的
路。可
盒游戏,不可能造就这样哪怕不明显但依旧存在的不平衡。
&esp;&esp;黎渐川沉思之际,也有玩家注意到了纸页末尾的十分钟答疑。
&esp;&esp;墨迹显
完全后,木桌上只再寂静了十几秒,就有人沉哑开
:“我想知
,谋杀成功且二十四小时不被侦破获得的意外之喜,和在期限
顺利侦破案件得到的朋来镇礼
,哪一个更好一些。”
&esp;&esp;从上首的空位顺时针算起,这是二号玩家。
&esp;&esp;黎渐川坐在他左手侧,是三号。
&esp;&esp;二号问
的这个问题,大概是在座所有玩家都最为关心的问题,这也决定着他们之后的选择。
&esp;&esp;七张纸页的文字全
消失,取而代之的是新的墨迹:“客观上看,这两者是差不多的,没有谁优谁劣。”
&esp
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