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他们,你的复仇游戏开始了。”
&esp;&esp;“不过在确认了列车是本局第二个怪
后,我认为这
敲门声虽然
自你的授意,但应该不是你发
的,而是寂静号。”
&esp;&esp;“投票平局或弃权才会给你带来隐
能力,这也就是说,你平时是没有隐
能力的。而第三晚夜宵时间的敲门声也足以说明问题——看不见的敲门者,门板震响的位置,奇怪腥臭的风——凡是与敲门声有关的线索汇聚在一起,都可以得
敲门声与列车本
有关这个结论。”
&esp;&esp;“在初步确认敲门的是寂静号后,那就能反推一
。如果来通知夜宵开始的是寂静号,那么我们完全可以猜测,这
机械而有节奏的敲门声,或许就是寂静号的语言。”
&esp;&esp;“或者说,是和它对话,传递某
消息的较为
糙的一
方式,抑或叫醒它的渠
。”
&esp;&esp;黎渐川瞥了
宁准面前的那杯甜酒,淡淡
。
&esp;&esp;这个猜测在今天早餐宁准的敲击,和黎渐川刚才
餐车时的敲门中,都得到了猜测正确的答案。
&esp;&esp;换句话说,列车比起
库斯,应该要僵
机械许多,并不
备黎渐川在雪崩日见过的血
之门那
生命活
,无法像人类一样对话
谈。
&esp;&esp;也正是因为它的存在和能力并不活跃,玩家们才会
意识地忽略它,从而难以摒除它给这局游戏造成的影响和误导。
&esp;&esp;但一旦将它剖
,这局游戏的谜底线索也就变得分外清晰。
&esp;&esp;黎渐川将两条时间线对应着,推测完了第一晚,将分析继续:“晚上算得上是暴风雨前的宁静。而真正打破了这
宁静的,就是第一个白天的早餐。”
&esp;&esp;“还是
照两个冬天对应来说。”
&esp;&esp;“如果我猜的没错,在原本的第一个冬天,第一顿早餐上,已经得知你的
份的史密斯,在餐车
使用了致幻剂。餐车
的
味
很重,遮掩了致幻剂的大
分味
,很多乘客都在药
作用
产生了幻觉。”
&esp;&esp;“而在这
药
影响
,史密斯从卡萝夫人对你过度
张的保护中,和你对药
的反应中,确认了你的病
。”
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