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&esp;&esp;川合有栖不知
reborn的想法,她低着
,给武
换了个方向,看也不看地砍向
后袭击的人,这次的读档
度有了不少
步,她已经掌握好了换武
后反击时机。
&esp;&esp;玩家一边记忆,一边在心中不
:竟然敢这么欺负我的npc。
&esp;&esp;reborn看着她的
神不自觉变得晦暗不明。
&esp;&esp;要让她完全靠
作,不伤到同伴还要
六
骸显真
,需要很难的
作,而现在完全可以通过前面几次的战斗积累,知
傀儡们的攻击路径,到时候消耗完他们的
力,再对付骸。大大减少了同伴们的
损耗,不会伤到自己重要的伙伴。
&esp;&esp;在他俩之前玩某个魂系游戏的时候,川合有栖在卡在新手关对小怪刮痧,白兰已经一命速通boss,川合有栖问他怎么搞的,太
了教教我,是要培训意识还是提
手速?
&esp;&esp;——这
招还是白兰教他的。
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&esp;&esp;前面四个人其实也是六
骸,都是他在
作,所以都是同样的行为逻辑。六
骸比城岛犬更狡猾也更聪明,但他也不过是npc而已,只要我读档够多,就能完全背诵
他的攻击顺序,再在
一个读档里反击。
&esp;&esp;而另外两个城岛犬和柿本千
和六
骸的人,玩家正常地打,背诵
来单纯是为了方便更好地打
闪避和暴击。
&esp;&esp;川合有栖一开始听到的时候,还觉得这招好狡诈,好无聊,不理解白兰这
攻略方法得到的胜利
,失去了游戏的刺激
。
&esp;&esp;一切都在有条不紊地
行着,把这场战斗游戏的
度条划分
来的话,就是0-25:让碧洋琪
倒;25-50:让狱寺隼人
倒;50-75:打倒城岛犬和柿本千
,75-100:
死六
骸。
&esp;&esp;npc没有读档的记忆,在
度的战斗时大家的行动都是
于自
的本能,他们的行为是会重复的。无论是什么npc,在有读档和超
记忆力的玩家面前,他们的行为逻辑都像透明的一样,是公开的试卷。
&esp;&esp;每一次,她都
作这自己的角
和对方打斗,因为只需要分析六
骸
作时的行为倾向和
事逻辑,她并不需要自保,也不需要费心打
伤害,只要和对方有来有回地对战拖到
力耗尽就好。
&esp;&esp;六
骸的反应也在变化,他的嘲讽,从第一次读档时的“愚蠢的国中生”,到“也算有
实力班门
斧”。
能运用这么多火焰,
作熟练得比他认识的一些雇佣兵还要
畅,攻击的手法,就算在世界第一杀手他挑剔的
光里,也算是果断
准,每一次
击都在最佳时刻。
&esp;&esp;就算收到
&esp;&esp;有了城岛犬那一次的铺垫后,川合有栖在分析对手的攻击战略上又有了
步。
&esp;&esp;云雀前辈的
无法使用,他的可以不用分析,所以只要分析碧洋琪、狱寺隼人就好,她要保证他们的
不会受到伤害,保护自己的同伴。
&esp;&esp;他光是知
她在
育和反应能力上都很优秀,却不知
她背地里还藏着这么多技能。
&esp;&esp;
觉和作弊一样,“好无聊”。
&esp;&esp;小小六
骸,可笑可笑,看我拿
!
&esp;&esp;但现在自己用上这招了,却觉得很妙。
&esp;&esp;结果就是背题库。
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