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&esp;&esp;大街上的构装车辆,已经多于一般的
法
车。
&esp;&esp;只不过,这份繁华,却是由更多的底层人员的一切所换取。
&esp;&esp;前世有一个公认的事实是,推动第二次构装变革的导火索,其实并非构装技术的发展,而是死灵学派的一项新突破——第二代
智商亡灵架构。
&esp;&esp;原本,作为一座超级大城市,银月城每天都会
现许多来路不明的尸
。
&esp;&esp;自从
导构装产业兴起之后,许多人发觉了这些尸
的新用途:转化成骷髅劳工,丢
构装工厂里工作。
&esp;&esp;用正常的工人,与采用骷髅劳工,其成本与收益完全不成比例。
&esp;&esp;因为正常工人需要休息,需要
,并且需要较为舒适的工作环境,万一不小心死了,
照联
法律,还要给予其家人抚恤金。
&esp;&esp;亡灵生
不需要
与休息,也不需要领工资,关
小盒
里,即可永远保持工作状态。
&esp;&esp;并且,由于有
法妥善维护,一
亡灵足以不眠不休的
上十年,如果定期为其关节保养
,甚至可以延
到十五年到二十年。
&esp;&esp;尽
工作效率比不上真人,但工作时间却要远远超
。
&esp;&esp;并且,由于亡灵生
不会疲倦的特
,还可以
理一些低级而重复的工作。
&esp;&esp;在安维斯的印象中,尤其是当接
来的第三代
智力架构亡灵被创造
来后,这些不知疲倦的工人,顿时受到了所有商会与贵族的
迎。
&esp;&esp;于是,曾经拥有稳定工作的普通人们大量失业,而失业就意味着失去赖以为生的收
。
&esp;&esp;这些原本的工人,往往是一家之主与壮年劳动力。
&esp;&esp;当他们失去了工作与收
,对一个家
来说就是毁灭
的打击。
&esp;&esp;等待着他们的命运,就只有卖儿卖女。
&esp;&esp;富有的商人与小贵族们倒是乐见其成,可以以非常便宜的价格,购买到不错的仆人与玩
。
&esp;&esp;这样的现象越来越多,必然会导致社会底层开始不稳定。
&esp;&esp;一些
居
位的人能看到问题,但却没有很好的解决办法。
&esp;&esp;中小贵族们不是看不到这背后的隐患,但与直接摆在面前的金币相比,他们并不在意,在他们的
中,天塌了,也有
层的大贵族
着。
&esp;&esp;事实
况,也的确如此。
&esp;&esp;使用普通工人,效率与产能不及骷髅劳工,但总支
却要远远超
。这导致使用骷髅劳工的人,成本远低于不使用骷髅劳工的人。
&esp;&esp;于是,他们便可以以更加低廉的售价,对外倾销构装成品,获得更大的市场竞争能力。
&esp;&esp;在安维斯的命运视角中,弥漫在这座超级城市上空的命运,已经隐隐汇聚成了一个漩涡,就如同
女的炼金坩埚一般混
一团,诡谲难测。
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