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这个诡异三国游戏太凶残了 第92节(2/3)

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&esp;&esp;即使好不容易培养一个级兵。

&esp;&esp;何为上位族?

&esp;&esp;不太可能给领主一年半载、甚至三年五载缓慢练兵发育。

&esp;&esp;何为族?

&esp;&esp;起跑线不同。

&esp;&esp;玩家每损失1气。

&esp;&esp;某些族天生就拥有阶实力以及大的战斗技能,这就是上位族。

&esp;&esp;那么有没有可能。

程度已经相当,否则如果没有足够多的赐福传送,他的眷族不可能这么快就署在雾门附近。

&esp;&esp;而普通领主猎杀一个黄巾无妖兵只有50气,这个过程中不小心牺牲一个7级兵,哪怕这个士兵没有修炼过技能,所产生的永久损失也超过5000气。

&esp;&esp;群星族鄙视链森严。

&esp;&esp;可实际上。

&esp;&esp;现在玩家杀一个黄巾无妖兵有500气,即使失误遭到反杀也没啥大损失,反而可以让领地的气储备增加。

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&esp;&esp;某些族没有与生俱来的大实力和技能,这就是族。

&esp;&esp;这可能,不能说没有,只能说几乎为零。

&esp;&esp;杀一百个无妖兵都弥补不回来。

&esp;&esp;领主不能一个月迅速起势,三两就会被渊势力扑灭、毫无翻余地,甚至都不过第二个极暗之

&esp;&esp;其实从理论上来讲,任何一个群星族都有近乎无穷的成潜力,上位族与族的区别不在于上限而是限。

&esp;&esp;因为族通常只能在浅层渊发展,这浅层渊资源远不如渊,最终成来的领主实力往往不会太

&esp;&esp;杭羽知能在永夜层渊世界成功开图的领主,不能说都是尖的领主,至少不会是泛泛之辈,族在这样的地方本不可能生存。

&esp;&esp;族想要逆袭几乎不可能。

&esp;&esp;只需要一次失误和意外就会化作乌有!

&esp;&esp;如此恐怖的乘数效应之,让杭羽几乎没有为气短缺而发愁过,他甚至可以通过任务将玩家的损失成倍奉还,从而实现领地的良循环。

&esp;&esp;渊世界的恶堕大又锐。

&esp;&esp;区别仅此而已!

&esp;&esp;更别说。

&esp;&esp;杭羽都能获得5-10倍。

&esp;&esp;虽然看起来好像没有很大的差别,毕竟上限都是无限的,所以从理论上来讲,最弱的族也能成成为最,大可呼一句三十年河东三十年河西、我命由我不由天!

&esp;&esp;就拿人族领主来说,人类领主起步初期难度堪称地狱级,哪怕勤勤恳恳一年半载都不一定攒的住三两万气。

&esp;&esp;正因为每一个士兵都要从1级开始培养,所以普通领主成发育需要大量时间,每一次组织狩猎都要万分小心、一不小心就回到解放前,如此畏首畏尾效率能吗?

&esp;&esp;杭羽能十天打通第一个图,全因为有不死不灭的天灾军团。

&esp;&esp;族也能在渊成

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