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这个诡异三国游戏太凶残了 第89节(3/3)

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十万都正常,而这就是规模效应了!

&esp;&esp;当然。

&esp;&esp;这只是笼统的估算。

&esp;&esp;真实的材料与气收得看实际况。

&esp;&esp;比如猎杀野生怪跟猎杀人形怪产生的收益不一样。

&esp;&esp;一般只有杀野怪才会掉落大量材料,可人形怪气更多、也更加危险。

&esp;&esp;如果想追求经济价值,杀野怪回报率肯定会更,一骷髅蝎尾蛮能炼制五六装。

&esp;&esp;如果想要更快的升级,那么杀人形怪对玩家来说获取气速度更快,因为人形怪不仅气产多、而且通常都是几十、几百、甚至几千扎堆,也更容易被反杀玩家。

&esp;&esp;杭羽作为领主兼策划。

&esp;&esp;他可以通过调整资回收任务的回报,或者是专门发布奖励任务,来控制玩家照领地需要狩猎对应类型的怪

&esp;&esp;这领地理可是一门大学问。

&esp;&esp;尤其是领地的主力都是一群玩家。

&esp;&esp;“虽然我目前手中资源不太宽裕,但是因为玩家已经招满的关系,至少在短时间没有太多顾虑,可以将资源用在建设上。”

&esp;&esp;杭羽打开建筑列表扫一:“虽然领地的基本功能该有的都有,但是还有很多有用的建筑没有建造……这次就先打造厩和堂吧!”

&esp;&esp;“因为领地一直没有堂,这导致我的玩家每天还要自己料理,如果每人每天在这上面多消耗一个小时,累计换算来也会极大程度的影响产、损失可不小!”

&esp;&esp;“给我几个厨师。”

&esp;&esp;小八立刻说:“是!”

&esp;&esp;至于厩?

&esp;&esp;人族领主建筑列表里没有这东西。

&esp;&esp;杭羽手有一张用换来的“灵之厩”图纸。

&esp;&esp;这东西建造起来费用十分便宜,可是对领地来说发挥的作用却很大,所以毫不犹豫直接选择建造,其位置就放在领地大门附近、方便玩家随时取用。

&esp;&esp;【灵之厩】,一阶建筑,灵招募 100,当前灵数量0/100。

&esp;&esp;厩造好了。

&esp;&esp;灵需要另外购买。

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