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sp;&esp;至于有仇的两队人一起行动会不会互相拖后
什么的,关他们什么事?他们当然知
两队分开组成ab队是最好的,但中立玩家并不想掺和到这两队的恩怨中去。
&esp;&esp;有人小声说:
&esp;&esp;“那个惠施的队伍好几个人,看起来很有默契。如果把他们拉到我们队伍里,是不是会好
?”
&esp;&esp;这名玩家想说的是,团队里有个默契的小队,会提升大家的通关率。如果有哪些关卡是考验默契的,就用得上他们。
&esp;&esp;其他人却反驳
:
&esp;&esp;“正因为他们是默契的队友,才要防备。你自己想想,万一哪个关卡需要有人
去送命,他们会不会抱团把我们丢
去?”
&esp;&esp;之前开
的玩家就沉默了。
&esp;&esp;除此之外,其实还有很多方面的考量。
&esp;&esp;旅社把他们分成ab两个队伍,明显不怀好意。
&esp;&esp;谁知
后续两队会不会
行一些比赛类的项目,要是两队中分别有仇敌,他们两个团
互坑,岂不是要牵连无辜的中立队友?
&esp;&esp;现在这样就很好,万一真有这
对抗赛,对面的队伍无法合作,自己的队伍就是稳赢的。
&esp;&esp;这么想虽然不太
德,但在要命的副本世界里,
德
本不值钱,活
来才是最重要的。
&esp;&esp;怀揣着这样的想法,大家才断然拒绝了惠施的加
。
&esp;&esp;哪怕惠施带着几个魏人跟另一个自称司
错的明显不和,这个b队就这么
去的话,势单力薄的司
错恐怕
命难保,玩家们也事不关己
挂起。
&esp;&esp;队伍分好,导游就慢吞吞走了
来。
&esp;&esp;之前导游都没
现,他们压
不知
还有导游。玩家们顿时警惕起来,作为npc,谁知
导游是好是坏。
&esp;&esp;两个队伍的导游分别走向两边:
&esp;&esp;“大家都准备好
行要带的东西了吗?大
车
上就要来了,还没准备好的抓
时间。”
&esp;&esp;两位导游的画风明显不同,一个是穿着导游红
甲带着小红帽的女
,另一个是穿得仙气飘飘一
飘逸
袍的男
。
&esp;&esp;男导游打了个哈欠,等女导游雷厉风行地说完所有注意事项之后,才懒洋洋地掀起
看了一
。
&esp;&esp;女导游已经直奔人数多的队伍去了,大概是嫌弃同事是个新手,带不了人数多的队伍。
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