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&esp;&esp;被控后敌方的打断技能胎死腹中。
&esp;&esp;但问题是,扶苏和秦政没有加
任何公会。隐藏在人群里,
又没
着游戏id。
&esp;&esp;扶苏唏嘘一声:
&esp;&esp;公会
理层慢半拍找人要到了父
俩的游戏形象,但这个时候再发送给公会成员已经有
晚了。
&esp;&esp;《妖
》修改了
要求,现在是罪恶值达到100
后,主动去接
妖
阵营的npc,
完任务才能更改阵营。
&esp;&esp;众人意识到这是位
手,最起码是
笛的
手,或许现实中对方就很懂乐
。那么想要叫扶苏失误就不太可能了,所以他们果断切换成了携带打断
质的技能。
&esp;&esp;游戏里的混战和古代正儿八经的战争相差太大,扶苏一向是走正统路
大的,而且大秦从不打无意义的仗,他自然欣赏不来游戏里的混战。
&esp;&esp;可惜扶苏走位并不影响
奏。
&esp;&esp;父
俩脱战回到主城。
&esp;&esp;这
技能生效后是不会
你
奏是否
现错漏的,可以直接
行中断技能。而大范围的控制技又是个冷却时间很
的技能,打断后要等很久才能再用。
&esp;&esp;世界boss周围很快成为一片战场。
&esp;&esp;两个神
的
引力太大了,各家很快都派了人过来争夺。
&esp;&esp;关键是打就打了,好歹把目的达成。最后白打一通,多不划算。
&esp;&esp;扶苏改变曲调,开始
范围攻击曲。
&esp;&esp;秦政也不需要继续保护扶苏,切了
功换上新到手的
剑,开始砍瓜切菜。
&esp;&esp;玩家们见势不妙立刻试图打断。
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&esp;&esp;单纯只是击杀足够数量的玩家,并不会直接把自己的阵营换了。于是大家团战的时候就很放松,该打直接打。
&esp;&esp;父
俩低调地退到人群外围,从杀红了
的人里脱逃。这群人打着打着已经从来抢神
的,变成不知
神
在哪反正打就完事了。
的意思,只是单纯的因为
战斗状态,轻功中断,只能被迫
落。
&esp;&esp;一般来说要打断听风楼的控制不难,主要大
分听风楼玩家都不怎么会
笛
,光是
迫他们走位就能断掉很多人的技能了。
&esp;&esp;扶苏一转
,面对后方。
&esp;&esp;这就导致人一多局面一
,人就找不到了。后来的只能见谁打谁,开启“公会攻击”模式,非工会的人都会成为敌人。
&esp;&esp;笛音攻击的范围是面向所在,之前扶苏朝着一个方向,就只有这一面的人被控制住了,
后还是危险的。
&esp;&esp;谋定而后动,一向是父
俩的风格。
&esp;&esp;“这款游戏的玩家也太
打架了。”
&esp;&esp;秦政一路护着扶苏
笛,一首曲
的时间,把大
分人控得动弹不得。小
分开了免控和解控追过来,但
有缺也带着剩
的人赶来帮忙了。
&esp;&esp;先不说两人早就跑
了包围圈,就说那些公会成员吧,好多人打得太兴奋
本没看见消息。
&esp;&esp;“你之前拿到的装
&esp;&esp;秦政迅速切换防御姿态,扶苏也
奏起大范围控制技能。
&esp;&esp;秦政询问儿
:
&esp;&esp;他发现被控制的人
上会冒
debuff图标,是一个持续三秒的控。所以自己其实可以通过不断调整面相,让四面八方都受控。
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