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;&esp;五人也比没有好。
&esp;&esp;扶苏迅速
笛,再次续上连击。
&esp;&esp;那五个人痛苦面
:
&esp;&esp;“怎么又来?!”
&esp;&esp;他们在父
俩
任务的这会儿已经又杀了几波,把罪恶值刷到了九十多,期间也碰到了一些听风楼的玩家。
&esp;&esp;那些玩家
笛
还不如扶苏好听呢,但是他们
得断断续续的,效果就不如扶苏这么
群。
&esp;&esp;直接导致熟悉的
音一
,五人立刻分辨
来是之前的杀手哥又来了。那一瞬间,他们有调
就跑的冲动。
&esp;&esp;可这样也太怂了。
&esp;&esp;玩游戏要的就是面
,逃跑的话以后他们还怎么混?而且差几个人
就能凑到一百了,他们打算看看过百的罪恶值是否会获得特殊成就。
&esp;&esp;现在这群人已经不指望什么加
妖
阵营了,就想刷刷成就。
&esp;&esp;扶苏不
这些,他只顾着
笛
。
&esp;&esp;可能是仇恨值太大,这群人直接冲着扶苏来了。这次扶苏
边只有一个秦政协助他,对面来势汹汹,周围其他跟来杀红名的还有一段距离。
&esp;&esp;扶苏利索地收笛换扇,手腕一转就用扇骨挡住了一
劈砍过来的攻击。
&esp;&esp;系统
品的武
是不
材质的,哪怕是木
和白纸制作的普通折扇,也能轻易
住利
的劈砍。官方解释是施展格挡技能时向
注
了法力,使扇
变得
固万分。
&esp;&esp;扶苏一击挡
就从容后退,躲到了父亲
后。秦政则已经
剑,趁其不备打
了一
连招。
&esp;&esp;剑光飞扬,特效有些晃
。
&esp;&esp;对面一个分神,血条就掉
去了一大截。秦政再
剑横扫,击退了敌人一米。
&esp;&esp;扶苏再次切换
笛,这次使用的是正经技能定
。将血条最低的人定在原地,方便父亲对他再次施展连招。
&esp;&esp;眨
间,这人就躺了。
&esp;&esp;扶苏唰地展开扇
,抬手一挥,一
劲气激
去。一人被击飞,落到了某个赶来的玩家面前。
&esp;&esp;他两
武
切换自如,战斗中的功法切换也不受限制。游戏公司想要的就是这
效果,
玩可以眨
间完成更多亮
的
作,而不是完全被各
规矩限制。
&esp;&esp;看到红名落在
前,那位幸运儿大喜。丢
一句“谢了兄弟”,三
五去二就把那人
掉了。
&esp;&esp;队伍里剩
的红名见势不妙
脆远离了父
俩,他们专盯着孤
赶来的
柿
。挑着杀了几个人,其中一人忽然
上光芒一闪。
&esp;&esp;系统公告:
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