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是
去了,肯定一炸一个准。15颗手榴弹呢,把每间屋
炸一遍都差不多够了。
&esp;&esp;大秦战队的策略也确实是这样。
&esp;&esp;韩信直接说
:
&esp;&esp;“路过障碍
多适合躲藏的房间就丢一颗。”
&esp;&esp;他们打算速战速决,所以不想给对方躲猫猫的机会。用手榴弹的范围伤害破坏场景,
迫敌方放弃躲猫猫玩法。
&esp;&esp;屋
里方便躲藏的地
,基本都是靠着各
摆件形成的。而手榴弹对它们的杀伤力
大,最后会炸
一地碎片来。
&esp;&esp;这样的屋
里,不仅不剩什么躲藏余地,还有满地碎片妨碍行动。稍微走两步就能因为踩到碎屑、踢到碎屑发
响声,没有人会想不开
去的。
&esp;&esp;大秦战队迅速完成了场景清理。
&esp;&esp;b1本来是想反其
而行,让人误以为他们躲在屋
里,实则躲在屋
外。现在好了,
本没得选,只能在屋外待着。
&esp;&esp;狙击手察觉这么
去不行:
&esp;&esp;“我还是得占据
,这样才有狙击优势,我去爬屋
。”
&esp;&esp;却不知韩信早就爬上树了,借着茂密的枝叶遮掩,迅速锁定敌人位置。
&esp;&esp;他安静地等待,等狙击手翻上了后罩房的房
,才冷不丁开枪。
&esp;&esp;狙击手赶
在最远的墙角复活:
&esp;&esp;“他躲在后罩房那边的树上!”
&esp;&esp;
殿里有四个复活
,分别在院墙的四个角落。不复活就只能打字,所以狙击手选择在最远的角落复活,及时提醒队友们。
&esp;&esp;这里没人,他顺利找到了新的掩
。
&esp;&esp;但是狙击手忍不住开始防备周围的其他树木,怀疑上
也藏了人。
&esp;&esp;扶苏悄悄从窗
探
。
&esp;&esp;嘭!
&esp;&esp;虽然不让敌人躲
屋
里,他们自己却不影响。反正敌人都在外
活动,他们在屋
里发
声音,他们离得远也听不见。
&esp;&esp;接
来,b1就
受了一
什么叫神
鬼没。
&esp;&esp;秦人总能从莫名其妙的地方冒
来打他们一
,好些地方分明也不是正常人会躲藏的位置。
&esp;&esp;他们以为
殿
是最适合藏匿的地
,现在才发现
殿外也多的是危险。
&esp;&esp;比如池塘里能突然冒
个人,把路过的他们击杀。假山后会有人借助假山上的孔
,悄悄
击。
&esp;&esp;还有些其习惯的地
,像是凉亭的梁上可能躲着个人,就藏在尖

形成的空间里
。
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