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&esp;&esp;所以两个
甲就足够了。
&esp;&esp;“但是
合之后功法不会冲突吗?”
&esp;&esp;仙人涨个1000年属于杯
车薪,修士涨个1000年可就是修真界最
寿元的一半了,那能一样吗?
&esp;&esp;当初是想留个后手才这么折腾的,没想到现在歪打正着,方便了自己。
&esp;&esp;假如一个仙果只有第一次吃的时候能够生效,增
的是1000年寿元。
&esp;&esp;“意思是
甲可以开多个?”
&esp;&esp;对修士来讲很难,但是仙人毕竟见多识广,手段了得,修改功法只是小菜一碟。
&esp;&esp;这要是谁有集邮
迫症,每个灵
开一个
甲,嘶。
&esp;&esp;不过扶苏大概也看明白了,仙人给自己
躯的时候可以控制灵
的属
。
&esp;&esp;秦政也打算切换鸟
之后塑造个单冰灵
,然后用这个
修炼一番。等这个
抵达了渡劫期,就可以把龙
的功法散掉,从
开始修。
&esp;&esp;想想也是,一直有个说法是灵
数量越多,修炼到
阶后越占便宜。在别人只能用单一元素的
阶法术时,你每一
都能用,遇到哪个类型的敌人都不怵。
&esp;&esp;要不是多灵
修炼速度实在太慢,谁不乐意拥有多灵
?
&esp;&esp;哪怕最多吃一次,也足够了。
&esp;&esp;扶苏明白了:
&esp;&esp;比如多灵
的,可以一个
甲修一个元素的功法。最后
合的时候把两
功法修改
汇,成为多灵
功法。
&esp;&esp;结果速度慢的劣势在仙界压
不存在。
&esp;&esp;他们额外
的
显然难以和神兽之躯
合,又不能再去外
找新的神兽躯
。何况这么
没有必要,信仰成神后,之前打
的基础
多算是锦上添
。
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&esp;&esp;这里
有好几
作。
&esp;&esp;正好扶苏之前思考过灵
的问题,认为冰灵
也是个不错的选择。那就在灵气改造另一个
躯时,着意留
冰灵气即可。
&esp;&esp;扶苏和秦政倒是没打算这么
。
&esp;&esp;而且仙人还能搞一堆单灵

,最后达成
合。
&esp;&esp;开
甲的目的就是为了规避功法冲突吧,能够修炼不同的功法。
&esp;&esp;“也可以修炼同样的功法,这样就不妨碍
合了。如果所修的功法不同,
合会困难重重。”
&esp;&esp;卷王真可怕。
&esp;&esp;所以对仙人来说,开
甲的尽
是多
甲
合。
&esp;&esp;“一方面是可以打基础,把之前的九转补上。另一方面自己本
的
躯最多九转,再加一个
躯就可以再九转一次。最后把两个
躯
合,相当于十八转,肯定要比同境界的人实力更
。”
&esp;&esp;而这个
作,扶苏已经完成了。
&esp;&esp;秦政挑
来的功法是冰
两个灵
都很适用的,也就是之前给扶苏学的那个
&esp;&esp;扶苏眨了眨
:
&esp;&esp;无论如何,明寒得保证有一个渡劫境界的躯
正在使用,否则容易
馅。
,而且一次
能增加很多寿元。只是那些寿元对于仙人自己来说不怎么够用,但换成还没成仙的凡胎可就太有用了。
&esp;&esp;这样一来,就算以后死活突破不了,能在本境界里横着走,也总归是个好事。
&esp;&esp;秦政颔首:
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