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第690章(2/3)

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&esp;&esp;所以两个甲就足够了。

&esp;&esp;“但是合之后功法不会冲突吗?”

&esp;&esp;仙人涨个1000年属于杯车薪,修士涨个1000年可就是修真界最寿元的一半了,那能一样吗?

&esp;&esp;当初是想留个后手才这么折腾的,没想到现在歪打正着,方便了自己。

&esp;&esp;假如一个仙果只有第一次吃的时候能够生效,增的是1000年寿元。

&esp;&esp;“意思是甲可以开多个?”

&esp;&esp;对修士来讲很难,但是仙人毕竟见多识广,手段了得,修改功法只是小菜一碟。

&esp;&esp;这要是谁有集邮迫症,每个灵开一个甲,嘶。

&esp;&esp;不过扶苏大概也看明白了,仙人给自己躯的时候可以控制灵的属

&esp;&esp;秦政也打算切换鸟之后塑造个单冰灵,然后用这个修炼一番。等这个抵达了渡劫期,就可以把龙的功法散掉,从开始修。

&esp;&esp;想想也是,一直有个说法是灵数量越多,修炼到阶后越占便宜。在别人只能用单一元素的阶法术时,你每一都能用,遇到哪个类型的敌人都不怵。

&esp;&esp;要不是多灵修炼速度实在太慢,谁不乐意拥有多灵

&esp;&esp;哪怕最多吃一次,也足够了。

&esp;&esp;扶苏明白了:

&esp;&esp;比如多灵的,可以一个甲修一个元素的功法。最后合的时候把两功法修改汇,成为多灵功法。

&esp;&esp;结果速度慢的劣势在仙界压不存在。

&esp;&esp;他们额外显然难以和神兽之躯合,又不能再去外找新的神兽躯。何况这么没有必要,信仰成神后,之前打的基础多算是锦上添

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&esp;&esp;这里有好几作。

&esp;&esp;正好扶苏之前思考过灵的问题,认为冰灵也是个不错的选择。那就在灵气改造另一个躯时,着意留冰灵气即可。

&esp;&esp;扶苏和秦政倒是没打算这么

&esp;&esp;而且仙人还能搞一堆单灵,最后达成合。

&esp;&esp;开甲的目的就是为了规避功法冲突吧,能够修炼不同的功法。

&esp;&esp;“也可以修炼同样的功法,这样就不妨碍合了。如果所修的功法不同,合会困难重重。”

&esp;&esp;卷王真可怕。

&esp;&esp;所以对仙人来说,开甲的尽是多合。

&esp;&esp;“一方面是可以打基础,把之前的九转补上。另一方面自己本躯最多九转,再加一个躯就可以再九转一次。最后把两个合,相当于十八转,肯定要比同境界的人实力更。”

&esp;&esp;而这个作,扶苏已经完成了。

&esp;&esp;秦政挑来的功法是冰两个灵都很适用的,也就是之前给扶苏学的那个

&esp;&esp;扶苏眨了眨

&esp;&esp;无论如何,明寒得保证有一个渡劫境界的躯正在使用,否则容易馅。

,而且一次能增加很多寿元。只是那些寿元对于仙人自己来说不怎么够用,但换成还没成仙的凡胎可就太有用了。

&esp;&esp;这样一来,就算以后死活突破不了,能在本境界里横着走,也总归是个好事。

&esp;&esp;秦政颔首:

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