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;偏偏玩家也并没有因为售价低,就压低
货价。庶民往外卖布还是那个价格,哪怕贵族想压价,玩家也不会讲价,继续用之前的价格
货。
&esp;&esp;玩网游的谁没经历过这
事?
&esp;&esp;自己
1铜币买布,1铜币买线,
一件垃圾成品,卖给商店赚回1铜。净亏损1铜币和些许
力,但是换来了熟练度。
&esp;&esp;之后玩家继续找npc
2铜买原材料,并不会尝试讲价。更不可能跟npc说这东西成品才卖1铜,你好歹让我赚
,要不布和线加起来给你05铜币吧?
&esp;&esp;因为玩家默认npc是死板的,无法讲价。
&esp;&esp;虽然现在是全息网游了,但全息网游才刚上线,玩家思维还维持在键盘网游时代。
&esp;&esp;而且讲价也太麻烦了,不是谁都会讲价的。不少玩家一想到还要讲价,立刻就社恐发作,觉得几铜刀一尺的布又不贵,没必要为难自己。
&esp;&esp;楚国市场于是变成如今这副奇怪模样。
&esp;&esp;原材料
价不变,成品售价
降低。贵族搞不明白玩家为什么要亏本卖东西,使劲浑
解数也没办法破局。
&esp;&esp;之前
货到手的原材料都砸手里了,再没有人跑来问他们买布或者成衣。
&esp;&esp;如果想回本,布料还好说,可以以
价卖给玩家。玩家不挑的,只要价格一样,庶民卖的他们收,商店卖的他们也收。
&esp;&esp;可已经
成衣服的,玩家就不要了。除非很好看可以拿来当时装的那些,又或者属
不错的装备。
&esp;&esp;偏偏
成衣服的还投
了人工和时间成本,低价卖本
就很亏了,没人买更是亏到血本无归。
&esp;&esp;楚国境
大量商铺面临倒闭。
&esp;&esp;聪明
的贵族就选择及时止损了,原价转让原材料,成品则想办法自己消化。要么作为福利赏赐给仆从,要么看看能不能送去其他诸侯国售卖。
&esp;&esp;亏掉的那笔钱就当
好天外人,不然还能怎么办?
&esp;&esp;也有人觉得天外人迟早会消失的,就
脆关闭店铺。东西先不卖了,也不
理,等以后行
好了再说。
&esp;&esp;可有些东西是放不住的,有保质期。不仅是
,布料放久了也会腐朽。
&esp;&esp;所以能打拖延战的人不多。
&esp;&esp;在玩家的倒
,很快街上就看不到什么普通商铺在售卖东西了。不是关门歇业,就是卖奢侈品的,本来也不指望庶民来买。
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