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&esp;&esp;玩家:杀秦国士兵要扣秦国声望和
人npc的好
度,不划算!
&esp;&esp;扶苏没去
赵国的纠结,反手又给并不准备打仗的韩国和楚国
行开启了阵营战。
&esp;&esp;大家都在打仗,你们俩怎么能置
事外呢?
&esp;&esp;考虑到韩国势弱,于是给韩国
备的人数上限远大于楚国。这样一来,双方就勉
势均力敌了呢。
&esp;&esp;扶苏:我可太贴心了。
&esp;&esp;玩家嗷嗷叫着冲去加
了阵营活动:
&esp;&esp;“冲鸭!韩国和楚国也开战了!什么你说他们的军队没动?可能还在准备阶段吧,不
了,我们先帮他们打起来!”
&esp;&esp;然后韩国阵营的玩家
着韩国士兵的
份去偷袭了楚国军营,楚国阵营的玩家
着楚国士兵的
份去偷袭了韩国军营。
&esp;&esp;韩王和楚王:淦!
&esp;&esp;怎么还带
行
迫两国开战的?
&esp;&esp;这
不打也得打了。
&esp;&esp;毕竟,哪怕不和对方国家的军队
仗,也得和对方阵营的玩家
仗。不然总不能放任这群玩家追着自己打,自己却不还手吧?
&esp;&esp;第108章 陛
居然跟着太
跑了!
&esp;&esp;到底是战场活动,肯定要有“伤亡”的,不然玩家打了半天白打,游戏
验会非常差。
&esp;&esp;所以这次活动中被玩家打到锁血的士兵会
“重伤”状态。
&esp;&esp;重伤的士兵需要回去“养伤”很久才能恢复战斗力,期间不可继续参战。
&esp;&esp;哪怕回到战场上,也会风
就倒。只能
看着,连个匕首都拿不起来,
本无法伤人。
&esp;&esp;但只要离开战场范围,立刻又能生龙活虎,回乡去
田。
&esp;&esp;先秦时期的全职士兵其实不多,大
分还是普通农民。需要打仗的时候集结起来,打完仗再放回家
农活。
&esp;&esp;以前秦国打歼灭战,是为了一统天
时少
敌人。其实要是可以的话,谁不希望壮劳力能多活几个
来?
&esp;&esp;打完仗全剩老弱病残了,这也是各朝各代开国初年休养生息需要很
时间的缘故。不仅是天
恢复过来本
就很费时间,更因为还得等小孩
大成为壮劳力。
&esp;&esp;扶苏和阿父商量之后,觉得现在的
理方式就
好的。
&esp;&esp;既然有更优的解决方案,那没必要让玩家真的把那些士兵杀了。
&esp;&esp;何况玩家自己以为自己是在玩游戏,杀的都是小怪,实际上是真正杀了人。没有人会愿意在不知
地
况
杀人,还是杀无辜的人,这对很多人来说都是心理负担。
&esp;&esp;始皇没什么意见:
&esp;&esp;“你小心不要玩脱了就好。”
&esp;&esp;只要局面一直在大秦的掌控里,他就无所谓儿
怎么折腾。扶苏也是个成熟的皇帝了,前后加起来独掌大权几十年,无需质疑他的为政理念。
&esp;&esp;扶苏轻笑:
&esp;&esp;“虽然玩家杀不了士兵,可敌国的士兵却能击杀。是以这个规则设计
来,定然会有人专门盯着这些重伤的士兵杀,企图借此攒军功。”
&esp;&esp;始皇来了
兴致:
&esp;&esp;“你要如何解决这一麻烦。”
&esp;&esp;扶苏眨眨
:
&esp;&esp;“这算是被npc抢了军功,所以玩家之前积攒的军功会扣除掉。先用系统提示提醒一
玩家,小心
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