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第298章(3/3)

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然天外人给大家带来了不少麻烦,但在某些方面,其实也给他们省事了。许多居民已经渐渐习惯找天外人帮忙跑,要付的仅仅是一颗自家的菜。

&esp;&esp;有时候拿别的东西也能糊,比如家中小孩编的草蚂蚱。不过玩家更喜的还是居民自己制作的,据说是可以“恢复饱度”。

&esp;&esp;当然,玩家也会吐槽:

&esp;&esp;“我以为npc的厨艺应该都默认很好,结果很多都好难吃。”

&esp;&esp;不是所有玩家都学了副职业烹饪的,自己不会饭或者懒得收集材料去饭,就会吃任务给的

&esp;&esp;这导致手艺好的庶民更受玩家青睐,天天有人蹲守他们门外,问要不要帮忙。

&esp;&esp;始皇看着这一幕说

&esp;&esp;“去,有些庶民会尝试经商。”

&esp;&esp;像是厨艺好的,可能会想着开一家肆来售卖。也不用担心没有启动资金,因为玩家没那么挑剔。

&esp;&esp;现实中开餐馆还得要场地、人手等等,在“游戏”里却不需要。玩家都习惯来到商店之后弹一个购买界面,买完之后转离开。

&esp;&esp;所以哪怕肆压没有让人坐着吃饭的地方,玩家也不以为意。庶民只需要把好,等着玩家来买就够了,租赁场地的费用就省了。

&esp;&esp;扶苏笑了笑:

&esp;&esp;“重农抑商是担忧粮产不足,如今有玩家协助,这便不必烦恼了。”

&esp;&esp;就像玩家洗衣服十秒钟读条便能洗完一样,玩家田也是一个理。他们可以一键耕田、一键播,眨完一大片地。

&esp;&esp;虽然粮成熟依然要等待好几个月,可是播、收割这些重力活可以通过玩家搞定,大大节省了人力成本。

&esp;&esp;那么即便国耕农数量大量减少,也无需担心会饿死黎庶。

&esp;&esp;始皇眉微皱:

&esp;&esp;“玩家不知会在此界待多久,若对他们形成了依赖,等他们不再现,大秦就要陷危难了。”

&esp;&esp;所有人都习惯了走捷径,谁还愿意回到过去辛苦农耕的日?到时候没人田,还是要饿死。

&esp;&esp;除此之外,像是针对玩家开肆赚取钱财的庶民。等玩家离开后,其他人庶民不一定会像玩家一样去光顾他们的生意,就要另谋路了。

&esp;&esp;扶苏倒是不怎么担心这个:

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