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第992章(2/2)

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尸、会咬人、咬人后会导致活人也变成丧尸, 还因此惊恐地猛烈攻击那些尸

它们有兴趣的是把活人的件扯来、安装到自己上。

一般来说,只要距离超过一百米,活动尸知不到单个的活人,但如果活人趁着白天毁过某暂时静止的活动尸,则这个知距离便会大幅增加。

活人与尸时间久了后, 会现畏光、关节僵、脱臼等症状。

不过,这静止似乎是一存档。

而相对的,如果在夜晚、尸活动起来时行攻击,则破坏难度会降低、破坏后的拼合速度会降,关键是拼合后尸不会锁定实施破坏行动的生

但很快大家发现,这些尸虽然确实会被活人引、会跟着活人不放,但它们对吃人并无兴趣。

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如果在尚有理智时没得到妥当治疗,则活人迟早也会变成行走的尸

但总来说,活动尸都带着不灭属,差别只在于恢复速度的快慢。

活动尸对所有光线都有一定的畏惧,但只有自然的太光能完全抑制尸的活

这些能行走的尸其腐烂速度比正常尸要慢很多, 但腐烂方式比较奇特。

能活动的尸也怕火,但准确地说它们是怕火焰附带的光芒。

如果活人趁着白天大肆毁坏静止尸,当黑夜降临时活人就会看到被毁的尸——哪怕之前已经成为了酱、飞灰——自动拼合,且目标明确地跟踪曾毁过自己的活人。

活动尸是很难被烧毁的,且在被灼烧中它们似乎也觉不到疼痛。

毁的程度越知距离越大。直至成就天涯海角的无休止追踪。

它们经常是从关节位置开始烂, 烂到一定程度后,它们的件便会脱落。

它们可以把脱落后的件再安装回原位置,可它们更喜扯活人的件来安装。

也就是,尸们只有在白天才会完全静止。

而那些脱落的、被抛弃的件, 也更喜把自己贴到活人上。

只有当附近完全没有活人时, 活动尸及其件才会行无目的游,或者静止在某一动不动。

如果活人死亡的原因是遭遇了割心等理攻击,则这样的尸只要不与活动尸时间接,便会是无活动能力的正经尸。可以一把火烧掉,让它们净净地离开这个世界。

曾经有人试过把几个活动尸密闭房间中,烧了整整一天。

结果是,房屋被烧塌了,活动尸却以手指、脚、颅、小臂等零散形态来、蹦来,继续朝活人上贴。

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