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“和任何一家开不
去的小店一样。”
“但如果宿主对本店
行了大量升级优化, 由于升级优化的钱都来自本世界, 则升级优化越多, 本店与本世界的联系越多。”
“联系累积到一定程度后,本店于本世界便成为了比较扎实的存在,不是系统能再轻易抹去的。”
“那时候, 即使宿主和我都离开, 本店也可以被本世界原住民继续拥有。”
“当然,那时候原住民无法在店
找到任何超
本世界科技
平的东西。所有系统
品的
科技都会转化为符合本世界
平的替代品。”
“替代品的效果当然没有系统产品好,店铺的服务效果也自然会
降。人们会惋惜‘换了店主后, 这店果然就变了’。”
“然后这店逐渐没落。最终和所有没落的老店一样, 逐渐被原住民遗忘。”
“是的,并不需要系统刻意淡化店铺存在
, 店铺最终还是会被遗忘的。”
“宿主在离开本世界前,可以把名
店铺都卖给原住民。”
“在店铺所属权变更的瞬间,店
一切超
此世界
平的东西都会换成替代品。”
“届时,宿主可以见证店铺的没落,顺便拿着卖店收益放肆消费。”
“不过现在还不能卖。必须等宿主对本店的资金投
达到一定程度后,才能开启卖店权限。”
“如果宿主已获得卖店权限,但直至离开本世界都不卖店,则当宿主离开后,本店会自动记到官方名
,官方可以拍卖
理。”
小绒
:
“新手礼包中赠送的店铺,准确地说其实不是‘送’给宿主的,而是无租金借给宿主使用的叭?”
“当宿主通过这个借来的店铺赚到足够多的、足以买
这店铺的资金——也就是你说的‘资金投
达到一定程度后’——店才真正属于宿主。接
来宿主才能任意
理此店?”
“在达到买
标准之前,这于宿主大概真只是一场半虚拟的经营游戏而已。”
茶茶:“你可以这么理解。但免费租借一个店铺供宿主玩经营游戏,或者训练创业技巧,也很大方不是吗?”
小绒
:“别以为我没发现,绑定和解绑是会从宿主
上拿走能量哒。”
茶茶:“一
。相比你单场产
的初级
绪能量,只是九
一
。”
小绒
:“算不算九
一
,那得看我在这
绪场里待多久。我要是今天就回负司了,我来这一场就算白
。”
茶茶:“不可能今天就走的。你本场的任务本来就是开店嘛,开店时间怎么也得
年算,哪可能只开一天。负司不会这么无理取闹。”
小绒
:我对负司可没有这么
定的信任度。
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