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第2章(1/2)

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目前来看,游戏的画质和度还行,质量没有上的衣服摸上去跟真的几乎没有什么差别,乌森希望游戏里也能继续保持这个准。

游戏加载快,眨的功夫就了游戏。

乌森先扫视一圈,前的场景是一个昏暗的室,墙上是整齐堆砌的灰石砖,据他多年游戏经验,他应该在一个欧式古堡里。

就之前cg的画面来看,游戏背景应该类似西方中世纪。

乌森低看了看自己,在视野边缘漂浮着血条蓝条和绿条,血条应该就是血量,蓝条应该就是法或者技能要用到的,绿条就是力条了,攻击,冲刺,翻之类的动作都需要用到力,要是力不够,这些动作就不了。

目前刚开局,三个条都很短。

但没关系,等升级之后就会慢慢变了。

就像玩普通游戏先熟悉键一样,乌森也先熟悉自己的全息。和试玩版一样,没有固定动作模板,玩家可以随意活动,自由发挥。

但自由发挥也有自由发挥的坏于习惯,乌森先尝试了攻击动作,奔跑和冲刺动作,翻动作,试力条的使用范围。就像其它游戏一样,走路和奔跑不耗费力条,普通攻击,重击和翻就需要耗费力条了。

他又时间试了每个动作要耗费的力量,以免遇到怪的时候翻车。

一切就绪之后,乌森整了整衣服,握着手里的木,雄赳赳气昂昂地往外走。

城堡很大,乌森捡了两个上会闪光,以便和其它普通品区别。乌森看了看品说明,这两个品都是徽章,据说明上的文字,乌森大概清楚了这个城堡的信息,这个城堡隶属于王城,属于一个王室血脉稀薄的王室弟。

但乌森只是草草地扫过一遍,他最重视的还是的属看这两徽章属都不错,一个能加捷一个能加技巧,他麻溜地全带上了。

他找了半天也没找到栏,只能自己动手,扣在了他的破抹布衣服上。

但是只能扣一个,扣完一个之后,如果还想再扣就会掉来。

行吧,这估计就是限制了,可能只允许一个。

权衡利弊之后,乌森上了能加捷的徽章,被他收起来了。

和其他全息游戏一样,这个游戏也有一个用来收纳品的背包。不像普通游戏那样可以tab键背包,《无上意志》的背包在左手手腕上的一个纹上,只要用手指轻敲纹前就会品栏。

品栏分类分得井井有条,武,装备,,素材等等分门别类,不过现在还是空空的。

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