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小随:“比起元宝秘境来,捕猎秘境弱爆了。”
应该的,捕猎秘境就跟金丹期玩玩游戏,还经常输,输了过段时间又东挑西捡改规则地报复;元宝秘境可是跟化神刀修
碰
数百年,虽然最后也输了,但在化神级的战斗中输得轰轰烈烈,临死都还有不成功则成仁的翻盘谋算,即使是败,也是个可怕的对手。
申彭飞:“我们对捕猎秘境的贪念被它知
,它会以此来构筑更能引发我们
望、让我们失去冷静的东西,也让它对看我们疯狂更没有怜悯心。”
我:“不仅是贪念的问题,你们的拆解秘境计划也被捕猎秘境知
了吧?”
申彭飞:“知
也没关系,因为从一开始便是
谋。我们
斗得越厉害,捕猎秘境越
大,相反,如果我们不为捕猎秘境的挑拨所动,捕猎秘境就会虚弱
去,只要它虚弱,我们自然便能……肢解它。”
3233_不过是同样的事
申彭飞:“其实,关于捕猎秘境对我们的残忍,我们并没有可抱怨的地方,因为我们想对它
的,不过是同样的事
。我们贪图因为伤害其他阵营者而获得的宝
,我们更贪图赋予了伤害行为附赠礼
的捕猎秘境。可以说,我们对捕猎秘境的拆解
望,是被捕猎秘境故意激发的。捕猎秘境以自
为饵,让以为自己
守本心不伤同伴的修士,合作起来为伤害捕猎秘境而努力,简言之,是为伤害而努力。”
申彭飞:“挖秘境的资源,没有修士会觉得不对,而当修士们沉浸在挖掘秘境资源的快
中时,判断能力
降,直至难以判断
自己到底是在伤害秘境后获得了资源,还是,在伤害其他修士后被秘境赠予了资源,或者,只要拿到了资源,便无所谓获取的方式。”
我:“所以,
谋得与捕猎秘境公开
来的游戏规则一样,端看哪一方能始终把持住。”
申彭飞:“主动权在修士这一方。捕猎秘境只会诱惑、挑拨,但不会亲自直接伤害修士,所以只要修士能稳住,捕猎秘境便无可奈何。”
申彭飞:“只要修士在面对自
渴望时,还知
自己是谁、在哪里、所
的事
有什么后果,只要百人中的大
分能
到这一
,那么修士方便赢了。反之,如果大
分都失控,那么剩
寥寥数人的
守也无法扭转败局。”
申彭飞:“捕猎秘境的败,是失去
分资源,让修士安全离开;修士的败,则是葬
在捕猎秘境之中,成为捕猎秘境资源的一
分。”
我:“结束的条件是,要么修士方只剩一人或一人不剩全死,要么修士方全和和睦睦,捕猎秘境用尽所有手段也挑不起众人的分毫异样,总之就是,捕猎秘境已经无法再与修士方发生能量
换的时候。”和塔
秘境的结束条件相仿。
申彭飞:“据我所知,是的。”
我:“看来会是一场漫
的拉锯战,就看捕猎秘境准备了多少挑拨方法了。”
申彭飞叹了
气。
3234_可信的判断依据
剑宗弟
们大多表现得很悠闲,有的继续
灵植;有的散步游逛挖
看得上
的东西带走,挖的时候带着试探
,比如,原本属于主世界、被捕猎秘境挖
来的,他们不会去动。
这是一个很考验
力的回避,因为从主世界被挖
来的灵植气息与捕猎秘境中原本生
的灵植气息并没有显著差别,连那些能
知到的不同也说不清楚到底是源于捕猎秘境还是因为灵植本
的变异
。
捕猎秘境似乎在从多个角度混淆修士的判断,抹去特征,让修士找不到可信的判断依据,然后修士们可能会烦躁,可能会在烦躁中放弃理
判断,接着,大概便会陷
混
,容易被捕猎秘境牵着鼻
走。
修士最习惯、最信任的判断依据是灵力。五
的蒙蔽手段太多,擅用灵力的修士们又习惯了靠灵力来破除诸如幻象、幻听等五
欺骗,以至于生疏靠五
本
去解开作用于五
的谜题。
怀疑有视觉欺骗,就闭上
用灵力去撕裂幻象;怀疑有听觉欺骗,便堵上耳用灵力去
知真实声音……灵力可以取代五
,于是对五
的学习便被放松,甚至放弃。瞎了
、聋了耳,也比不上短时间的灵力被封。
塔
之后,万钦跟我说,
睛会告诉我答案,甚至不是
睛所承载的视觉功能,而就是
睛本
,
的一个
件。
被广泛接受的修真步骤是:
练气,凡人锻炼
的
化版,其实只是比凡人更
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