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“哈哈哈——”
今天上午就要办一件正经?事。
一来一回,至少半个月。
莫
不打算立刻
发取奖。
?评的末尾说,这玩意最终能帮她梦想成真。
莫
不惮以最大恶意揣测梦境制造者。
总结一句话:这次得了低分,
次她还敢。
莫
倒是对梦境成就
?比较在意。
倒霉
不只?她一人,怎么看都是对方更倒霉一
?。
不通关?是死,崩坏角
只?是得低分。
不让梦境任务过度影响现实生活,
照原定步调
事。
莫
几乎能99确定,两?次任务都遇到了同一个临时队友「-冰淇淋」。
第二次奖励的位置比较远,不在
敦,而在瑞士。『日
瓦国?际银行总
,保险柜678号,
令:350kuyu』。
再联想「-冰淇淋」前期努力刷分的样
……
莫
笑着记
本次任务相关?的推测与疑
?,拿
了人
书?。
在迷雾重重的未知世?界里,唯一的幸运或许是她不孤独。
通过两?次评分对比,基本可以确定一个事实
——完成任务与不崩坏角
从?最开始就是背
?而驰的两?个方向,外?加通关?时间的限制,通关?的最优解往往只?能让她获得低分。
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实
。
关?键是要把握好?剧
?,比如去搞浪漫的两?人私奔而不是篡改成三个人把日
过好?,比如没事别救该沉的船。
莫
有些好?奇,对方本
能得几分?
照现在推测
的评分规则,临时队友本次倾尽全力把剧
拐上歪路,该不是卡在60分及格线上吧?
两?害相较取其轻,傻
也知
?怎么选。
真的大善人会?
制绑定陌生人,去
不通关?就会?死的
制任务吗?
她最可能在哪些场景
把成就
?用掉呢?
甚好?!
莫
摇
。
莫
忍了又忍,没忍住,大笑起来。
她发誓自己没有一
反骨,也不是非要低空飞过及格线才罢休,那都是为了保证通关?任务
的最佳选择。
快乐都是对比
来的,这
法有
?庸俗,但她接纳庸俗。
是在最终结束所有任务时兑换终极奖励,还是终有一次会?遇上
退两?难或违背原则的任务,必须寻找第三条
路呢?
对方敲闷
的
作手法,是行云
、轻车熟路、别
一格。这
境界,其他人很难模仿。
说明在梦境任务的初始设定中,累积的成就
?某天会?被?任务者兑换
去,或换取实
或达成心愿。
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