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第580章 亡灵血统(2/3)

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&esp;&esp;而在这三大天赋之,还有三大辅助技能,就是没有主战技能,从这来看,幽冥刀客这个职业,偏重还是在刀客上,幽冥是辅助,刀客是输

&esp;&esp;但若是不能通过判定,则一次对目标敌人造成10000伤害。

&esp;&esp;影天赋:这个天赋却与隐匿无关,而且可以在远古诺德血统通用,也就是说,慕少安可以在活人状态施展这个天赋,效果为,一次消耗500幽冥死气,拟化成死亡披风,持续时间半小时,在死亡披风状态,移动速度 30,闪避 30,防御 30,且可以借助弹或地形行远距离翔飞行。

&esp;&esp;所以亡灵状态有没有主战技能,他倒不是很在意。

&esp;&esp;第三个,死亡凝视:效果为,在亡灵状态,只要激活此辅助技能,让敌人一直于自己目光注视之,那么就会令目标敌人每隔5秒被动获得一层负面buff,每增加一层,敌人就会在一个小时之全属减少1,buff叠加最上限20层,而且最变态的地方就在于,无需切战斗,只要激活这个辅助技能,那么看谁谁中招,瞪谁谁怀

&esp;&esp;第二个,死亡取:施展后可以对周围500米范围的任何生灵取生机,取过程中不能被打断,取过程中,每秒恢复自1000生命值,这是一个疗伤辅助技能。

&esp;&esp;另外亡灵状态,他会多一个属,那就是幽冥死气的储存量,他目前的幽冥死气储存总量是10万,这玩意只能从外界收,却不能自行恢复。

&esp;&esp;但是这三个辅助技能,就很有意思了。

&esp;&esp;另外在他看来,转职幽冥刀客最大的好就在于他可以用很小的代价来控炮烙青铜,这才是重,否则刀圣这个职业才更适合他。

&esp;&esp;不死天赋:效果是只要在亡灵状态,有任意一上的骨没有被敌人摧毁,那么也能够在60秒之虚弱复活,很神奇,唯一的遗憾就是,这不能离开本500米远。

&esp;&esp;隐匿天赋:效果是只要变成骨钻到地,那么谁来了也别想发现他。

&esp;&esp;另外这个负面buff在没有累积到20层之前是可以被人驱散的,不过只能一层一层的驱散,换而言之,如果这个负面buff累积到了10层,那么不好意思,你得驱散十次,一旦累积到了20层,不好意思,你就得接受整实力降五分之一的事实,反正就是如跗骨之

&esp;&esp;第一个,死亡标记,效果为消耗100幽冥死气,标记目标敌人的要害,但标记过程中需要行等级压制判定,若通过判定,即标记成功,那么在接来他展开的任意三次攻击,都能够对目标敌人造成500的暴击伤害,但不可以与其他类似效果叠加。

&esp;&esp;总之,这三大天赋都是和隐藏,逃跑,保命有关。

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&esp;&esp;然后就是三大门天赋!

&esp;&esp;毕竟哪怕是亡灵状态,他依旧可以施展刀术,一都不影响,而且合幽冥天赋,那当然会很舒服。

术,基础格挡,重击,铁天赋,龙之吼,野兽直觉,残影斩击,无名刀法等等。

&esp;&esp;但如果他选择成为死人,那么他就自动拥有了亡灵血统,这个时候,他将拥有一个全新的份,全新的天赋和辅助技能,最主要的是,在亡灵状态,同样可以施展铁龙之吼,残影斩击,重击,刀术等技能。

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