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【今天是个好日
请用
你所有的手段不要怜惜我这朵
大力的鞭挞我吧真的不用手
留
再用力
我还
得住不要停
加油你可以的啊啊啊啊啊。】
被动天赋
效果1:来自同一目标的同一技能(包
普通攻击)首次对你造成伤害时必定暴击且造成真实伤害。
效果2:当你受到相同目标来源的相同技能(
普通攻击)攻击时,伤害值
制为1,并恢复少量
能值,
数值为该技能消耗
能值的10。
特质:该天赋记录的攻击技能每日游戏时间a07:00重置
【备注1:该天赋的激活条件为→在开启未成年人保护系统的
况
,于短时间
承受痛苦等级不低于6的
或
神折磨九
以上,并保证结束时生命值不低于70,且心
愉悦度超过9。——开发者日志】
【备注2:因程序错误,该天赋的开发者日志被错误地显示在备注里。】
【备注3:因程序错误,原本的天赋备注被错误地粘贴到了天赋名称上,不过好像问题不大。】
【备注4:程序错误被检索到了,但因为很有趣所以就先不修复了。】
……
众所周知,【无罪之界】中或许有极度扯淡的技能,但却必定都没有空
来风的天赋,换句话说,‘天赋’这玩意人肯定是跟玩家本人的特质、
格或其它什么因素息息相关的,就比如檀莫这个角
,就算累死,也绝无可能得到【忠厚老实】这
天赋,就好像双叶不可能会得到【鹤立
群】这
天赋一样,就算是用来借指,也会因为原始释义层面的矛盾导致天赋无法成立。
总而言之,在无罪之界的游戏架构中,天赋其实是一
特别严谨的订制产
,尽
并不全都是独一无二的,但却跟阵营一样,在与玩家的契合度方面绝对没话说。
而天赋的获取规则,至今为止都还是个谜,而大
牵
这个原本名为【受
狂】的天赋,却因为一些巧合与意外被披
所谓的‘开发者日志’,不仅有着获取该天赋的全
条件,甚至还
现了两个新名词‘痛苦等级’与‘心
愉悦度’。
可以预见的是,如果大
牵
愿意的话,光是这个天赋的备注,就能让他从赤
星座等俱乐
的技术
门换取一笔相当客观的费用,毕竟这份开发者日志几乎已经把如何量产该天赋的
程写得清清楚楚、明明白白了。
那么问题来了,大
牵
能想到拿自己这个新天赋跟人
生意吗?
答案是否定的,对于他这个当事人来说,此时此刻唯一的
想就是羞耻与绝望,毕竟他自认为自己绝不是那
丧心病狂的抖,而且这个天赋的效果对他这
非
脑派普通玩家来说也是利大于弊。
或许换
墨檀、双叶、方士、寒梅等人,会第一时间想办法
据这个天赋给自己打造一
战术
系,尽可能令其发挥
恐怖的效果,但大
牵
自认为不是这
人,所以他很有自知之明地认定自己是被系统坑了。
有一说一,想被系统坑这么一回其实并不容易,要知
这个天赋的
手条件其实非常苛刻,毕竟首当其冲的就是在开启【未成年人
官保护】的
况
受罪,但我们都知
,在这个功能开启之后,玩家
中的世界会被大幅度和谐,负面
官也会被
一步削弱,而在这一条件
,想要承受所谓的‘6级痛苦’绝不是一件容易的事,连续九
更是几乎不可能完成的任务。
不仅如此,要拿到天赋的话,还得保证开着
官保护受完上述那些罪后还有七成以上的血量,这就约等于直接杜绝了‘
理折磨’的可能
,也就是谷小乐通过鬼巫女开启的固有结界足够霸
,才能在大
牵
开启
官保护后依然对其造成心理层面的恐惧与折磨。
那么,当满足了上述条件后,还有最后一个堪称丧心病狂的要求,那就是在这一切结束后的短时间
,让所谓的‘心
愉悦度’超过9。
鉴于从逻辑角度来分析,这个数值肯定只能是10分制,所以9绝对是一个相当
的程度,在大
牵
看来,这
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