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抉择】外的两个任务,也就是奖励相对丰富且没有惩罚的【青山】与奖励十分简单,惩罚却无比严苛的任务【同亡】间二选一,但事
其实并没有那么简单。
诚然,在三十秒的时间限制里,有人会
意识觉得【青山】才是最优解
而直接
大,但更多人却会注意到【同亡】才是唯一解,而原因,则
在第一个任务【抉择】上面。
其中的关键
有如
两个——
第一,
据系统提示的
容,【抉择】、【青山】与【同亡】这三个任务已经被季晓岛领取完毕了,即——她正
于完成这三个任务的过程中。
第二,基于上述条件,只要季晓岛选择了其中一个,那么另一个任务就会直接迎来写作‘放弃’,意为‘失败’的结局。
想到这一步,后续的步骤就很简单了,只要对比两个任务的【失败惩罚】,并选择其中比较轻的一个就可以了,毕竟比起不知
能不能拿到的奖励,完成【抉择】就会立刻应验的惩罚显然更
参考价值。
如此一来,结论就显而易见了。
任务【青山】的失败惩罚,是‘无’。
任务【同亡】的失败惩罚,是‘获得减益效果【消极v】,持续三小时游戏时间或本场比赛结束,期间全基础属
降低99。’,
影响可以直接对标‘默’这个角
的被动技能【骑士
神·诚实】,就算是季晓岛这
度的抉择,被直接砍掉九成九的基础属
也基本就会变成废人了。
那么,在已知【同亡】任务失败的后果极为严重这一前提
,领取【青山】这个没有代价的任务是否才是正解呢?
反了,因为没领取的那个任务才会直接失败,而被领取的那个任务并不会,所以这
任务的唯一正解只能是:1通过选择完成【抉择】任务,规避该任务的失败惩罚→2选择失败惩罚严重的【同亡】,规避该惩罚的同时承受任务【青山】并不存在的惩罚。
这个逻辑其实非常简单,只要给予充足的时间,几乎任何一个智力在平均值以上的人都不会选错,如果
错,那也只能是忙中
错、
中
错。
而【抉择】这个任务的30秒时间限制,就是为了让玩家产生慌
,
而无法第一时间捋顺逻辑,
而去选择那个收益
且没代价,看起来很
的任务,并在之后被接踵而至的严厉惩罚害死。
只可惜,季晓岛并不是那
会因为这
事慌
的人,事实上,她只用了三秒钟,即【抉择】的倒计时还剩
整整20秒时就已经完成了思考并毫不犹豫地领取了任务【同亡】。
一秒,【抉择】与【青山】这个任务便分别以‘完成’与‘放弃并失败’这两个姿态直接消失在了季晓岛的任务栏中,而少女此时此刻唯一的
想就是——
【看来那个大
牵
真的很弱……】
并不是没
验过【问罪模拟战】,却还是被系统尝试误导的少女在心底如此
叹了一句后,便缓步走到理论上应该是‘她’的养父,名叫莫斯·罗格纳的老勋爵
旁,反手
腰间的
剑【寂归】,转
看向门
,淡淡地说
:“在受到
迎的客人来到这里前,我不会让闲杂人等伤你半分。”
“唉,我就知
。”
老人叹了
气,无奈地摇
:“你这孩
,从小就这样……”
嗡——
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