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到一个极为离谱的程度。
众所周知,加雯从来都不是一个战斗型人才,除了
脑好使之外,在角
层面唯一拿得
手也就是那个跟打架斗殴
不及的【千面之面】,别说上面只有两百人的个人战力排行榜了,从上帝视角来看她甚至很难突破
前一千名
,然而就是这样一个人,在使用了【浸罪弹】之后却
到令人发指。
再加上她那只同样被影响到的【影之枪】,这位定位基本已经固定在‘谋士’上的姑娘,竟然差
在墨檀编织的天罗地网
闯
一条生路,要不是当时的墨檀直接掀开了所有底牌,甚至还全开了刚刚获得的天赋【律者的决意】,加雯可能真就逃
生天了。(虽然结果并不会有什么改变)
这里离谱么?
这不离谱,因为她所付
的代价是常人
本无法接受的。
诚然,【浸罪弹】的效果相当霸
,但它却有着已经不能用‘严苛’来形容的极端条件与代价。
首先,
据梅林的实验结果,如果让普通玩家或npc使用的话,九成九的玩家会因为扛不住那远远
于分娩的痛苦而直接掉线,而角
则会在掉线的瞬间死亡,npc则是直接在痛苦中以各
千奇百怪的形式死亡,其中有大概百分之八十左右的死法会被‘未成年人
官保护系统’直接和谐。
其次,除了极个别人群(目前仅有梅林、加雯),无论剩
的那零
一成玩家还是小
分心智
韧的npc,同样会在几乎没有增益,仅仅只是失控的
况
死亡,其中,玩家会在浸罪弹生效后的五到十秒钟听到【您已死亡】的系统提示音并回到登录界面,角
则会呈现跟npc同样的失控趋势,并在短时间
死亡。
最后,就算是加雯和梅林这两位所谓的‘适应者’,在使用过【浸罪弹】后也绝对无法逃过角
死亡的结局,这其实才是最为严重的代价,也就是这玩意儿虽然能让他们变
,但代价除了要承受
额痛苦外,还是要付
当前角
的生命,而我们都很清楚在【无罪之界】这款游戏中死亡意味着什么。
综上所述,至少就现阶段而言,【浸罪弹】是一
完全不
备泛用
的
。
然而梅林以【浸罪弹】为基础所开发的这款【试
型异化辐
塔ii】却
备一定程度的泛用
,虽然使用条件极为苛刻,效果也远不及前者显著,但依然有着较
的实用价值。
这东西的效果十分简单,就是以那
名为‘罪’的力量为引
,让那些完全开放自己
神且

度低于
阶的npc受验
产生小规模异化,
而达到某
类似于

化作用。
作为开发者的梅林在报告中总结
了两个重
——
第一,【异化辐
塔】是令npc‘异化’,而【浸罪弹】的效果是令特定玩家‘原罪化’,这两个概念存在着
大的差异,用梅林的话说,如果后者是直接让使用者在短时间
获得解锁使用‘罪’的权限,那么前者只是用‘罪’
引
诱发某
看似良
的变异而已,两者之间的区别几乎等同于‘理发’和‘变
’。
第二,在成功诱发‘变异’后,受研者本
与其力量跟‘罪’这个概念没有任何直接关联,但
与
心思维(亚瑟将其称之为灵魂)则会逐渐开始向某
理论上会无限接近于‘罪’的次级概念发展,并
据受研者的素质不同走向三个结果。
梅林将这三个结果分别命名为‘扑街’、‘疯辶’以及‘superiorsuperrare’。
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