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残弹数:5/6冰冻击飞
电/焰灼≈ap;碎甲≈ap;弹药未生成
装备要求:加雯原罪解放
特质:
1、罪抉剔:‘影之枪原罪解放’可以使用任何形态的弹药类消耗品。
2、罪邪影:在弹药低于6/6时,影之枪每三秒都会自动生成一枚无法被取
、攻击力恒定位‘较
’的罪邪影弹。
3、罪指摘:‘影之枪原罪解放’可以赋予一切弹药类消耗品邪影效果,将其变成只能被自
装填并击发的专属弹药,并使其效果随机提
50-100。
4、罪攻讦:通过‘影之枪原罪解放’发动的攻击都将被赋予一
随机效果,若目标的最
境界不
于‘加雯原罪解放’两个境界,则无法以任何方式豁免该效果,拥有类似豁免类特质时,本天赋的优先级被视为最
。
目前可能会被赋予的效果及其概率为:8焰灼、8
残、8气绝、8咒怨、8碎甲、8狂
、8静默、8
电、8击飞、8必中、2僵直、2石化、2昏迷、2睡眠、2冰冻、2致盲、2恐惧、2贯穿、2猛毒
5、罪叛命:为
一次攻击额外附加一个效果,并使其效果提
300,使用后该特质将
24小时的冷却,当罪叛命不在冷却中时,使用者可以分别查询接
来三枚弹药的附加效果,并获悉后三枚弹药的附加效果(
序)。
6、???
备注1:天赋离叛之罪二阶段的奖励。
备注2:它开始试图让自己能够
得上你。
没错,上面这把效果已经不能用彪悍形容,严格意义上来说
本就是丧心病狂的武
,正是加雯那把影之枪发生了某
变异后的产
,那已经不是用简单的‘超模’二字就能形容的东西了,别的不说,光是‘全基础属
100’这一条,就足以把大量传说阶装备
在地上
了,要知
无罪之界中的基础属
可不是1 1=2那么简单,每过一个阶段,那些基础属
的
金量就会有一个飞跃,就拿在这方面绝对在万人之上的科尔多瓦来举例,假设我们找两个力量、
质、灵巧都只有他50的玩家或npc跟他打,恐怕用不了半分钟俩人就会毫无悬念地被他揍死。
事实上,如果不是加雯并不以战斗见
,再加上用完帕
的咒怨娃娃后受到了
额属
惩罚,恐怕她早就把墨檀生生打爆了,谁拦着也不好使。
所幸,基于上述两条原因,加雯的基础属
就算直接翻了一倍也没有特别变态,所以那
摧枯拉朽的场面才没有
现。
但就算如此,此时此刻的她也已经足够令人胆寒了。
原因很简单,影之枪变得如此可怕的前提,是加雯这个角
本
产生了某
匪夷所思的变化,换而言之,现在的加雯与之前加雯的差距,绝对要大于影之枪原罪解放和影之枪之间的差距!
呯!
福斯特召唤
的磐岩
狼刚
一个脑袋,就被冻成了一块
大的冰疙瘩。
呯!
明明同时开启了十字军光环和光荣远征,
理说应该能够豁免大多数限制效果的依奏
形一震,直接被击飞了数米,重重地撞在了
后不远
的大树上。
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