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舍命一击
装备技能
消耗/限制:持有武
灰钢短剑、99当前生命值、99当前
能值
效果:蓄力2秒,锁定对距离自己两米
的任意目标,发动一次带有追踪特
的残忍袭击,造成中等至超大量
有贯穿的
理伤害,
伤害与消耗的生命、
能值成正比,技能释放完毕后的30分钟
,使用者受到的伤害提
1000,被暴击率提
50,被暴击伤害提
50,移动速度降低50,全属
降低50,无法被任何手段治疗,冷却时间24小时,期间
不受
官保护系统的影响。
特质:
1:在消耗生命值>1500时,该技能造成的伤害提
30、暴击率提
30、暴击伤害提
30、致死率提
3;每额外燃烧1500
生命值,该效果都加叠一层,最多叠加10层。
2:在消耗
能值>800时,该技能将无视目标20防御力,造成的伤害提
10,攻击结束后移动速度保持不变;在消耗
能值>1600时,被暴击率与被暴击伤害不变;在消耗
能值>5000时,额外获得效果死亡抗拒,10秒钟
不会被致命伤害之外的形式击杀;在消耗
能值>10000时,移除所有技能副作用,冷却时间缩短50。
3:在消耗生命值=最大生命值的99时, 技能结束后
冲动状态,持续5秒, 期间
你的暴击率被视为100。
4:在消耗
能值=最大
能值的99时, 技能结束后
狂
状态, 持续5秒,期间
你的
锐值恢复速度提
1000。
备注:每一个刺杀者, 都有一个秒人的梦。
这是一个名字和备注都很朴素,但除了名字和备注之外都不是很朴素的技能。
它的学习条件并不难,事实上, 就算没有附加这个技能的武
,只要玩家有一个史诗阶的狡诈系近战职业,单手或双持专
在40级以上,狡诈学派不低于35级, 就可以学会这个技能。
事实上,‘檀莫’、‘羽莺’等角
的行
中都有一本舍命一击的使用理论,简单来说就是技能书,只要大家得到了史诗阶职业, 只要随便翻一
就能学会。
所以, 我们可以理解为,在无罪大陆中, 但凡是个实力踏
史诗阶的刺杀者, 基本上都会使舍命一击这个技能, 就跟大多数法师都会元素之手和法师之
、大多数战士系职业都会猛击差不多。
不过这个技能虽然极度大众化,但却并不代表它不
力。
事实上, 就算把很多传说阶的技能、禁咒、战技算
去, 能在杀伤力方面超过舍命一击的也没有几个,当然, 前提是使用者能
发
足够多的特质。
特质1叠满之后,这个技能的伤害、暴击率、暴击伤害都会翻上整整三倍,同时有近三分之一的概率直接
即死。
特质2只要满足第一条, 就能够在贯穿效果的基础上额外无视目标20的防御, 然后再加10的伤害。
而技能描述中也清清楚楚地写着,这技能是可以打
超大量
理伤害的, 在满足条件的
况
, 上述一切加成, 都是建立在超大量
理伤害这一基础上的。
事实上, 在无罪之界的历史中,就有不少
素质颇
的刺杀者通过这个技能越阶杀人,传说阶
者都可以带走。
当然,那些把人家带走的人,自
的生还率也是妥妥的零。
生还率极低,这就是为什么这个技能虽然会的人多,但几乎却没人敢用的原因了。
别的不说,99的生命值和
能值这么一耗掉,用武
界的术语来说,
接着整个人的
、气、神基本都会消耗掉了, 而且还有可能承受各
额外的副作用,诚然,特质2中有几条看起来似乎能抵消掉这技能的副作用, 但数据归数据, 如果用玩家举例的话,就算是通过正常渠
稳扎稳打升到传说阶,以刺杀职业为
心的人也几乎不可能会有10000
能值, 要
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