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留神,就会陷
极度危险的漩涡之中。
然而,尽
负面新闻不断,林铮旗
游戏的
依旧节节攀升,巅峰时甚至可以和我旗
当时最赚钱的一款卡牌游戏打平。
我那时候其实还在沉迷靠投
资赚钱,但无意间在老玩家论坛刷到了控诉林铮的帖
。
林铮公司的
法
着法律的边界,纵使诸多玩家抗议,依旧无法让他得到任何惩罚。
但我认为我有能力给他一个教训。
于是我
费了大半年的时间,带队推
了全新的游戏,并且提
了一倍的氪金兑换值——也就是说,原本,氪金1元能得到1个钻石,现在可以得到2个。
好玩、便宜、容易、安全,集合了这四个元素,我推
的新游戏迅速风靡起来,夺走了林铮家游戏四分之三的
。
林铮自然也咽不
这
气,他仿照我旗
的爆款游戏
了新游戏,直接与我对打起来。
我们缠缠绵绵打了两三年,我赢得多,输得少——玩家也不是傻
,林铮“竭泽而渔、要钱不要玩家命”的
法也算声名远播,在同样好玩的前提
,自然会更偏向我。
得玩家者得天
,我一直是这么认为的,也是一直这么贯行的。
然而,游戏这个市场,玩家并不是决定利益的唯一因素——摆在每一个游戏从业人员面前,最要
的东西就是版号。
如果没有版号,那意味着这款游戏是非法游戏,
不能设置任何充值渠
,也不可以上架任何官方的
载平台。
游戏版号一贯是“僧多
少”的,而我依靠的“靠山”,过往能够帮我合理合法地运作到一些版号。
然而,一旦“靠山”更青睐林铮,自然也可以将更多的版号分给对方。
极端
想,林铮有十款游戏可以拿到版号顺利上市,而我只有一款游戏能
到如此,那这还怎么打?
当然,我也可以不
游戏,我旗
的金
版块、养老版块和医药版块都
得有声有
,特别是医药版块,足以保我几十年在财富排行榜上的位置直升不降。
然而,
人总归是要有一
怀的。
我是真的很喜
游戏,也很喜
游戏玩家,我不能容忍林铮这个“毒瘤”继续将游戏圈
的
搅浑。
而我能
的,就是趁着我的“靠山”没有彻底反
之前,再想办法推
一款爆款游戏——最好能爆
国外,爆
现象级,并作为当年年度的游戏对外输
典型案例。
上面分发版号的时候也有潜规则,对于刚刚
过爆款游戏、得过相关奖项、受到上面重视的公司,给予适当倾斜,不得太过“卡号”。
我的时间有限,早一天是一天,我需要理清楚我旗
的游戏公司目前手中有多少牌,有哪些游戏是可以通过赶工而上线
测的。
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