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呼……卢米安吐了
气,收敛思绪,背上猎枪,别好斧
,
了屹立于荒野边缘的半
地式两层建筑,向那片梦境废墟走去。
穿过荒野,沿着之前几次勘探过的路线,他小心翼翼地
着由一圈圈坍塌房屋组成的建筑群,向暗红
的“山峰”靠拢。
这里
空雾气
郁,地面杂草不生,整个世界都是那样的晦暗和
沉。
没多久,卢米安脱离了熟悉的区域,真正意义上
了废墟的
。
他一路观察着环境,辨别着痕迹,不断地假想如果发生战斗,现在遇到的哪些事
能派上用场。
这让他前
的速度非常慢。
谨慎和小心永远是狩猎的第一原则。
终于,卢米安找到了新的脚印。
它们看起来属于人类,在“
路”的边缘,被各
坍塌建筑遮掩着,非常难以发现。
“很懂得隐藏自己……会在一定程度上消除痕迹……”卢米安观察了一阵,
了初步的判断。
他怀疑这是和猎枪怪
类似的家伙,也许有“猎人”途径序列8的线索。
据他的经验和奥萝尔的猜测,这片废墟应该存在三类怪
:第一类属于获得恩赐的类型,不存在非凡特
,典型的例
是“面条人”和
怪
,而且它们似乎都来自以宿命为名的那位隐秘存在掌控的领域;
第二类本
有非凡特
但未表现
恩赐能力,最典型的就是猎枪怪
,不过它们应该也会受到卢米安
那个黑
荆棘符号的压制,这表明它们很可能也遭受过那位隐秘存在的污染,所以才会变成怪
;
第三类既无恩赐能力,又没有非凡特
,像是普通人类或正常生
遭受污染而来,卢米安最开始遇到的那个无
怪
就是这
。
至于有没有既包
非凡特
又获得恩赐的怪
,奥萝尔和卢米安都觉得应该有,但缺乏实例证明。
所以,一个表现
“猎人”特征的怪
很可能有非凡特
!
沿脚印追踪的过程中,卢米安甚至发现了两
陷阱,愈发肯定了自己的猜测。
要不是他足够小心,本
又是“猎人”,说不定已经从狩猎者变成了狩猎目标。
很快,卢米安发现脚印变得新鲜。
这说明再往前走大概率会碰到目标。
没急着去打“招呼”,卢米安绕了小半圈,找到了一個不错的隐藏
。
然后,他开始
舞。
无形的旋律里,他踏着铿锵有力的脚步,转着柔和舒缓的半圆,将“面条人”那段怪异又神秘的祭舞完整复现了
来。
这不够熟练,甚至有
生疏,但靠着“舞蹈家”的能力,卢米安还是顺利
受到了
变得灼
。
解开扣
,确认了
黑
荆棘符号已凸显
来后,卢米安攀爬至坍塌房屋的中段,
挑好的隐藏
。
他迅速望向远
,看见一
人影在那里挖陷阱。
那确实是一个“人”,只是通
焦黑,表面还有赤红的火焰在燃烧,始终没有熄灭。
不会是“纵火家”吧?抓到大鱼了……卢米安既欣喜又烦恼。
他欣喜的是序列8“挑衅者”对应的主材料
现了,烦恼的是比自己预想的猎
要
很多。
“纵火家”可是“猎人”途径的序列7,
奥萝尔的说法是
现质变的一个序列,古称“火法师”。
卢米安自忖以“猎人”、“舞蹈家”、黑
荆棘符号威慑三合一的实力,只要不疏忽大意,狩猎一个“挑衅者”怪
应该是没有问题的,可面对序列7的“纵火家”,他真的没有把握。
这怪
只要一直远程攻击,都未必会受到黑
荆棘符号的削弱!
想了想,卢米安决定先撤退。
他打算制定
有效的方案,
好针对
的陷阱后才尝试对付这火焰怪
。
他初步的想法是回家
那段可以召唤来周围区域怪异事
的舞蹈,看让
怪
残存的灵上
会有什么样的负面影响。
如果不严重,可以接受,那他之后就能借用对方一个能力,比如,“隐
”。固
至于被附
过会不会
现后遗症,以及那怨灵成功上
后是否愿意离开等问题,卢米安倒是不太担心。
反正这是在梦境废墟里,只要不当场死亡,回现实好好休息一
,什么都能恢复。
卢米安刚有动作,那火焰怪
突然抬起脑袋,用烧焦的脸孔、凸
的
珠望向这边。
“不好!”卢米安暗
一声,顾不得攀爬往
,直接就从躲藏的地方向地面
去。
几乎是同时,一个硕大的、赤红的火球砸在
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