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卢米安边
着一阵
痛的脑袋,边环顾了一圈,满意地
了
:
“确实是真正的‘灵界穿梭’,这个能力太实用了……”
简单来说就是,特里尔作为一个整
,一个
有力的概念,在灵界是有对应区域的,不会四分五裂地分布在不同的地方,但它的附近不再是周围的城镇和乡村,有可能是南大陆某条河
对应的概念,也有可能是海底生
的聚落投影。
通过特殊联系传递过来的信息让卢米安发现“哼哈之术”也是一个能影响灵
的类法术能力。
而且,盔甲幽影生前疑似人类或者人形智慧生
,所以很多特质和能力都有自己的名称,不像那些浑浑噩噩的家伙,只能靠卢米安帮它们归纳总结,简单命名,方便记忆。
凡是被这
波动
及的生
,轻则严重眩
,重则如同遭受了一次“
神刺穿”,甚至能让目标直接昏迷过去。
他赶
将“
面”
针系上细绳,放回了铁灰
军用酒壶
,并解除“灵
之墙”,清理了祭坛,拾取起之前丢在地上的
品。
因为有“贿赂”,所以条件放宽为三个月
献祭,否则将遭受契约的反噬。
它通过“哈”和“哼”这两
声音,调动本
的
神,制造神秘学上的异变,形成特殊的波动,涌向目标。
那很可能带来失控,甚至死亡。
其实,他对盔甲幽影别的能力和特质也
好奇的,因为它们的名称都有
说不
的怪异味
,比如“万鬼夜行”和“噬魂厉啸”。
灵界是一个非常神奇非常特殊的世界,在那里,上
,左右,前后,乃至时间都是掺杂在一起的,与现实世界重叠又自有混
,除了以同一概念聚集起来的事
会在一起,其他都仿佛随意掷骰
来安排自己的位置。
10万费尔金……卢米安觉得这勉
可以接受,于是从盔甲幽影的能力和特质
寻找起昏迷尖啸。
“哼哈之术。”
刚才,他尝试穿梭灵界的时候,整个特里尔
他多次去过的地
都以奇异坐标的形式呈现在了他的脑海,让他能直接“传送”回微风舞厅,而不是跑到这座大都市别的角落。
这一次,印章痕迹般的黑
事
落在了卢米安的右
,仪式随之结束。
还可以啊,不比昏迷尖啸差,而且,“哼”和“哈”总比
叫
面……卢米安见时间已所剩不多,开始
承诺,签订契约。
飞快浏览中,他发现了一个名称奇特的能力:
一秒,他略带眩
地脱离了灵界,
现在微风舞厅二楼的卧室里。
然后,卢米安右肩幽光一闪,整个人瞬间消失不见,
了满是层叠
块和奇异生
的神奇世界。
如果没有准确的定位,卢米安也就只能在特里尔范围
“传送”,否则必然迷失于灵界,那会非常非常危险。
而这还是只选择周围坐标的
况
,当然,周围坐标不代表只对应周围的区域。
唯一的问题是,这对灵
的消耗异常
大,以卢米安“受契之人”加“纵火家”的双重提升,目前也只能完成三到四次,而考虑到使用火焰的消耗和防备意外的预留,一场较为激烈的战斗里,他几乎只能使用一次,极限是两次。
“哼哈之术”是用鼻
的“哼”音和嘴
的“哈”音组合在一起命名的,让卢米安
觉颇为特殊。
换
纯粹的“受契之人”,即使没别的消耗,正常也只能“传送”两次。
“旅行”
这个能力还会随着使用者的位格提升而逐渐变
,也就是说,它有希望影响神
生
,前提是卢米安也晋升了序列4或者用某
方式临时提
了自
的位格。
或者价值10万费尔金的黄金。”
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