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卢米安觉得变化主要有三个:
“我要解开梦境的秘密!”
而一旦主动使用“挑衅”,它将与辱骂的语言、羞辱的行为结合在一起,让可以沟通的目标因此失去理智。
他拿着“堕落
银”,一边走一边打起了哈欠。
他准备去那片仿佛被黑夜笼罩,一
就想睡觉的区域。
与此同时,那仿佛来自无穷远
又近在耳畔的声音
现了,如一
铁钎直接
了他的太
。
他缓慢吐了
气,
定地踏了
去。
熟悉的、剧烈的疼痛占据满了卢米安的脑海,但始终有一些念
无法驱散:
上
睛,等待起接
来的变化。
本堂神甫的打算
“我要救
奥萝尔!”
他没时间
更多的狩猎,他只想更
一步地探索血
“山峰”周围的“城墙”区域,解开梦境废墟的秘密。
“我要解除科尔杜村的循环!”
一是他
更结实了,恢复能力似乎也
了不少;
他终于拥有开关“灵视”的简便动作了。
他只觉自己就像暴风雨中的小船,被海浪和飓风抛来扔去,难以自主,但又没有沉没。
他随之睁开了
睛,知
自己已成为序列8的“挑衅者”。
相比“猎人”,“挑衅者”在力量、反应、速度和
捷等方面都略有提升,但不多。
过了一阵,又
了一次祭舞的卢米安抵达了那个明显比周围黯淡了不少的地方。
终于,他来到了那堵由各
房屋聚合而成的荆棘“城墙”前。
辱骂的语言和羞辱的行为越有针对
,“挑衅”的效果就越好,但即使只是一句“狗屎”,也能在一定程度上让人愤怒。
没
任何耽搁,平复了
神状态后,卢米安换了
衣
,带上“堕落
银”、铁黑
斧
和装
酪饼
的布袋,背好猎枪,
了半
地式的两层建筑,于弥漫在这片区域的淡淡灰雾里,穿过荒野,
了废墟。

到之前遇上三脸怪
的地方后,卢米安开始
舞,半激发
了黑
荆棘符号。
三是获得了名为“挑衅”的非凡能力。
他的直觉告诉他,扭曲树木组成的那堵
墙后确实大概率有相当重要的东西,但仿佛夜晚来临般的地方更可能藏着梦境废墟的秘密。
几乎是瞬间,卢米安仿佛从有雾的白天来到了
云密布的傍晚,四周许多事
只剩
廓。
二是他的灵
有了一定的增
,比如,原本只能维持附
状态三分钟,现在可以提升到四分钟;
毕竟“夜晚”、“沉睡”和“梦境”是常常联系在一起的单词。
这一次,他非常顺畅地开启了“灵视”。
借着“
药”带来的提升,卢米安抬手
了
两侧太
。
他的呼
迅速变得灼
,
绪很快就失去了稳定,时而狂怒,时而悲伤,时而沮丧,时而激动。
灼烧
、撕裂
、濒临失控的幻觉
来袭,卢米安竭力承受着,没有睁开
睛,也未改变盘坐的姿态。
卢米安站了起来,一边望向那座血
的“山峰”,一边活动手脚,审视自
的状态。
它既能带来永久的状态改变,又必须主动激发才会产生想要的效果。
他沿熟悉的路线,绕过可能存在怪
的区域,一步步前
着。
想了几秒,卢米安选择好了方向。
靠着这“护
符”,他穿越愈发危险的环境,吓走了好几个恐怖的怪
。
“我要成功!”
前者指的是卢米安的
察能力有了质变,远超普通人,可以有效地察觉到目标对哪些语言哪些行为哪些事
更为
,在哪些方面更容易被激怒。
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“不能睡,不能睡!”卢米安
行支撑,继续前行。
空白雾
郁,遮住了大
分光芒,让整个梦境废墟始终
在傍晚般的昏暗里。
不知过了多久,疼痛开始飞快消退,嗜血疯狂的念
也离开了卢米安的脑海。
相比较而言,灵
的提升和
的结实更让他欣喜,至少他能更加
那片会让人沉睡过去的昏暗地带了。
这
能力和“猎人”擅
的陷阱与埋伏非常契合,但对现在的卢米安来说,实际意义并没有他期望地那么大。
对于无法沟通的家伙,“挑衅”则会让卢米安散发
令它们憎恶的
觉。
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