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许乐还让汪博士的团队
了一个拼接恐龙化石的小游戏,放在官网上,当你完成了这个拼接游戏,把零碎的骨
凭成一个完整的恐龙,游戏就会开始介绍该
恐龙的背景,并还能参加
奖,有机会得到一块真实的恐龙化石。
这个新奇的
奖活动,让许乐的推特粉丝暴涨,从17万每天累积,在一个月之后突破了250万大关。
而于此同时,那些关心恐龙的人,心里都冒
了同一个念
,这些生活在侏罗纪的恐龙,究竟
得是什么样
呢?
为此,各大电视台都策划了相关的节目,都
烈讨论着:“这些史前生
,究竟
成什么样
?”
“霸王龙的手这么的那么小吗?”
“剑龙和鸭嘴龙谁的战斗力比较
?”
恐龙
席卷全球,各大玩
厂商,电影制片厂,游戏厂商,甚至动画制片组,都开始策划着各式各类的恐龙题材产品。
但由于恐龙的形象并没有被古生
界确定,每个厂商对于恐龙的产品外形都请了不同的设计师,他们发布在网络上的预览图,也是千奇百怪。
有些霸王龙设计得像是一
直立的鳄鱼,有些却把它设计成背后
着一对翅膀。
设计师都通过那堆骨
,发挥了自己的想象力,创意空前爆炸。
而华莱影业,新线影业自然也不会放过这个机会,开始宣布制作恐龙题材的惊悚片,人人都抓住了这个
门话题,想要捞一杯羹。
而宣传
度越来越
的时,许乐也开始忙得不可开
,除了盯着奥达生产恐龙塑胶玩
之外,他的大
分时间都耗在特效小组。
为了呈现他心目中完
的恐龙,许乐几乎是手把手的指导特效小组的成员,该怎么用aya等
件,给恐龙建模,它的
肤是什么质地,他的运动形态又是如何的。
而作为古生
的权威,威尔也被邀请来,全程参与恐龙设计的指导。
在威尔看来,恐龙cg真正的难
在于不在建模……而在肢
运动方面,这么多不同的恐龙,只有一些骨
架
,你要怎么设计他们的运动,是爬行,是
动?还是奔跑?
晚上,苏江和杰瑞,和男主角法鲨,主动来到了奥达的特效小组办公室,找到了许乐。
苏江罕见地发表了自己的看法:“小乐,我觉得我们还是应该像是《异形》一样,制作实
的模型拍摄比较好。”
随着恐龙化石被发掘,剧组成员都对这
电影怀有极大的期待,要求也
了起来。
法鲨也建议
:“那些远景,可以用电脑cg,但是特写还是使用实
模型吧。”
许乐听着众人的建议,到并不觉得意外,因为《侏罗纪公园》原版拍摄时,由于cg特效并不成熟,所以还是采用了很多实
模型来辅助拍摄。
不过到了2015年,环球影业制作的《侏罗纪世界》时,所有的恐龙镜
都完全使用了cg特效了。
所以许乐虽然采用了很多原版的一些特效镜
用于远景,可那些原版中模型拍摄显得有些呆板的特写镜
,这次他完全
给了特效小组重新制作。
原因很简单:他给予那些影视特效
件,拥有
大的功能影视
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