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女
师格
·海克忍不住愤怒
:“你自己来试试!”说得简单!
许乐看着这帮评审一筹莫展的样
,却并未嘲笑他们,反而有些
同
受。
可这个“擎天
大哥”却完全不同。
transfor,竟是这样一个神奇的过程……
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这不是原本历史上,那一堆变形金刚80年代的简单变形老玩
,而是在《变形金刚》动画片27年之后的2011年
版的p10版擎天
。
这一
他们前所未见的形态转化,几何学,机械,
学互相
,
妙而
密的结合着。
一群评审们都开始抢着试图把“擎天
大哥”再次变成车型,却
得满
大汗却还不得其解。
不过是个儿童玩
,至于一群设计师搞得满
大汗吗?你们手也太残了。
“可原来这个腹
的挡泥板呢?他是怎么变成车
的?位置不够啊?”
所谓p系列,是变形金刚玩
最
端的“大师级”系列,这个系列是无数变形金刚玩
沉淀之后,集大成的“收藏级”产品。
“那块挡泥板竟然是视觉欺骗,变形时还藏了一块!”
这令在场所有评审心中
到震动不以。
可话刚刚说完,许乐就上去了,用教小孩的语气
:“各位叔叔阿姨们,你们看仔细了。”
维杜卡和格
·海克都难以理解,其他几个评审都还捧着“擎天
”掰
,试图再度从车型变回人型,却又卡壳了。
但这个玩
,却跟他们之前接
所有装置截然不同……
他们这帮新手的创意?可这
零件的转换,需要
密的计算公差,恐怕需要几个月,甚至数年的时间来打磨,怎么可能会这么完
?
这“擎天
大哥”变形完全是一
奇特的空间转换逻辑,仿佛一
密的数学公式,以一
极为
密而
妙的逻辑,
行
法般的置换。
那你们可小看它了……
小手一拉把“擎天
大哥”腰
挡泥板一翻成为车底
,然后从
再一翻,一快和刚才同样的挡泥板犹如
术般
现了!
可车型时,
,手,脚都神奇的折叠在极为狭小的空间
,无论你从哪个角度观察这辆车,你都无法看到一
人形的痕迹存在。
维杜卡从一开始的气定神闲,到后面越掰越是急躁,怎么也合不拢侧
,最后忍不住气急败坏地放
“擎天
”,批评
:
维杜卡一脸不以为然,上前开始摆
,可当他以为擎天
手一收就可以变形时,却发现车
的形状
本不够收纳双手……
“这模型
度有问题!零件
本转移不过去,刚才是拆零件,重新组装的吧?”不过类似积木拆装,没什么了不起的。
“是这样?还是这样变?”
大师们,你们以为这是简单易懂的儿童玩
?
结构
巧异常,其变形复杂程度,也远超其他所有的变形金刚产品线。
一众好莱坞的
师都看得
睛都瞪圆了,格
·海克终于忍不住轻讶
:
一番摆
之
,才恍然大悟,低声惊叹
:
一旁的维杜卡都不由
到不解,有些嫌弃
:“难度有这么大?你没看刚才汽车的形状吗?他就是一趴
,手一合拢就变形的。”
他的两个形态都看不
丝毫破绽,利用很多视觉欺骗,概念的替换,巧妙的隐藏你
睛看到一些明显细节。
“还有一对在
……这是怎么藏
去的。”
维杜卡和格
·海克都猛然望向了旁边的奥达玩
的设计师们。
其中某些产品,就算是最骨灰级的玩家,变形一次也要超过1个小时以上。
可谁能设计
这
如此
有创造
的模型?
“原来他的
藏在小
。”
查。
他们人人都有
学基础,懂得空间透视,还有些人学过建筑了解建筑架构。
p10虽然变形逻辑还算简单,可对你们这些完全没有接
过变形金刚理念的人,在没有说明书的
况
,想完
变形……起码也要摸索半个小时。
同时也腾挪
了收放双手的空间!
市面上也不是没有可以变形的玩
,可那都是简单的一收
,一折叠,完全靠孩
们自己的“想象”,假装有两个形态。
在人形时,你看不到他的
,有
壮的四肢,旷阔的
躯。
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