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一些设定……

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一些设定……

本来是想写,仇天合大战曹公公的,结果发现场面写小了不合理,往大写没几千字不来,只能让仇天合表演了个空中飞人。

实际上仇天合还是很厉害的,为了重获自由,单枪匹去拦不是满状态的曹公公,基本上打成了大残。

在这里说鸣龙图的设定问题。

鸣龙图前三张是——金鳞玉骨龙象,对应的外练

中间三张是——浴火青明神,对应的是气神。其实设定图画应该是鹿鹤,但忘了。

最后三张对应的是玄学了,写到以后看况,太早冒来会戏。

鸣龙图任何一张,练了都能获得天赋异禀的一面,但因为是一整功法,只练一页会有瓶颈。

就比如龙象图,没玉骨图的,力量达到一定境界,骨就挂不住了。

而金鳞图,在没有龙象玉骨的,骨撑不起一金鳞

虽然比寻常人太多,但还是存在明显短板,卡主了上限。

三张图全练,没有‘气神’支撑里,就会现‘小拉大车’的况。

比常人结实太多,寻常药很难治愈伤,没有浴火图的自我修复速度,肯定比常人慢。

没有青图的,不够健的脏,和常人一样的小‘油箱’,支撑不了如此夸张的消耗;同样能,跑同样距离,肯定是消耗大的先倒

没有明神图的远超常人,六识和常人没区别,就相当于新手开超跑,容易掌控不住,导致控不够细。

而先练气神就是反过来,大拉小车。

曹公公练了四张图,却没能成为天言里面,大家看看知就行。

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