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第120(1/2)

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这让他没有直接挂电话,而是听完了石说的。

“所以简总是让我们帮他画游戏稿?”

徐立皱眉,一旁两个老友上幸灾乐祸。

“你看,我就说了,最后都是商业行为,你还不信,瞎了吧?”

从电话里也隐约听到了那边的声音,急忙解释:“不是的!这个游戏不盈利的!简总的本意是想让大家受痛楚!”

用本来让人放松的游戏使人受痛楚?

这话一,对面三个都来了兴趣:“你详细说说。”

把简总的设计理念和盘托,听得徐立放声大笑。

“这还不够艺术?这可是纯粹的行为艺术啊!简总真会玩,搞了一个人实验的大框架。”

孔令沉了片刻叹气:“不止,这个简总还来找我们画游戏素材,这是在搞第二层实验啊,痛苦与游戏互相成就和救赎的关系,很明的选题啊!”

游戏让人痛楚,但是又要靠艺术手段引他们继续,这不仅是在考验玩家,也是在掂量他们这几个。

不过这倒是让他有了斗志,人,就是不能被激。

陶其然接过话:“这样的话不如直接玩个大的,联系一咱们圈里的其他怪家伙们,大家一起来搞,一个人负责一个图标,大家也来比比看。”

他们圈里无聊太久了,好不容易有个有意思的事现,这还不得抓

徐立一扬眉:“比什么?要是比谁画得好看那就没意思了啊。”

谁要行这无聊的比赛啊。

“当然是比谁最能让人受痛苦了。”

孔令声:“这小图标,也不能画太复杂吧?”

“是啊,所以更考验功力不是吗?”

电话那听得云里雾里的石突然反应过来:“大师们,血腥暴力都不可以啊!”

“……放心。”

徐立说了句“画好发你”之后就挂断了电话。

“那行,其然去联系人吧,我得去准备了,我可不能输。”

这可是他们无用艺术中心的第一仗。

被挂电话的石依旧摸不着脑,对方说的每个字他都能听懂,怎么组合在一起就成天书了呢?

什么人实验?什么痛苦与艺术互相成就?

简总这个小游戏里还包了这么多层次的思想涵?

这么想着他突然激动起来,简总把这么一个有思想涵涵项目教给他,这是对他莫大的信任啊!

鼓足勇气给简知发了一条微信。

【石:简总,我终于领悟了一您设计的这个游戏的了!】

收到微信的简知上升起一个大大的问号。

什么况?一个折磨玩家的游戏还能有什么

【简知:你别想太多,我就是单纯想折磨玩家罢了!】

看到回复石气,果然是痛苦与艺术!瞧简总用的词。

折磨。

这不就是刚才那几个艺术大佬说的话的总结吗?

果然简总一开始就是这么想的!那他的那些设计是不是太简单了

“……”

不行啊,得扩充设定啊!

重新坐回自己位,开始在网上搜索“作死游戏大合集”。

他要快速取更多的知识,化为己用!

而另一边,陶其然的电话都被他打了,最后他索拉个群。

群名取得格外通俗易懂——

百家争霸。

【什么况?】

【痛苦与艺术这个选题我喜,我参加。】

【这个难度很啊,这像素和大小,太有挑战了。】

【这个限定也有趣,要表现痛

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