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位。
技能2是妖术,能将一名敌人的单位临时变成一只无害的小动
,使其失去控制和所有的被动能力,只能继承其防御力和生命值,持续时间3到8秒。
这一招虽然是单
技能并且不
备任何杀伤力,并且还有很多
大的生
可以直接免疫这个技能,但是对
英单位却有针对
的奇效,比如给一只弗莱迪之影来上这一招,顿时就能让它痛不
生。
技能3是召唤毒蛇守卫图腾。
召唤
一支
达三米的猩红
图腾来对敌人发起攻击,这猩红
图腾类似于
镜蛇直立起来的形态,并且吐息
来的乃是一
一
的火苗,威力十足,并且攻击距离达到了五十米左右,相当
力。
更重要的是,蛇
持续时间很
,冷却时间却很短,在单位时间
若是暗影猎手专心释放毒蛇守卫图腾的话,可以保持超过十二支蛇
同时存在。
不仅如此,暗影猎手saga可以从对敌人的杀戮当中汲取力量来让自己变
,随着它自
实力的提升,这些技能也将会随之
化变
,最后甚至从质变化作量变,最终蜕变为终极形态。
灰飞烟灭
治疗波的终极形态乃是治疗之雾:生成一大团雾气来治疗范围
的友军,也可以通过调动受伤单位来主动
治疗雾气来增加其效率。
妖术的终极形态是魅惑,将敌人变成小动
的同时,有一定概率直接使其叛变加
己方阵营。
召唤毒蛇守卫图腾的终极形态是召唤群蛇守卫,一次

三到七
毒蛇守卫来攻击敌人,每次
现的数量为区间
的随机数。
见到了这个英雄现
,方林岩大喜过望,立即将之安排到光
炮台的掩护后面,让它躲在后面
毒蛇图腾,丢一丢治疗波就行,连妖术都不允许它靠前去放,因为妖术的施法距离太近了。
除非敌人冲到了光
炮台
二十米,那么暗影猎手才有这个机会释放
妖术。
于是接
来就依靠潜伏者+暗影猎手这一步好棋,方林岩成功的在前方与弗莱迪打起了拉锯战,拖延了很
的一段时间。
因为光
炮台+潜伏者这对组合实在是很难缠,完
的达到了二者缺
互补。
当然,这是方林岩借鉴了山羊的智慧,这小
虽然正面
上不行,
珠
一转想
来的歪门邪

却还真是有效,方林岩拿过来之后还真的是觉得好用。
然后,这个组合果然
了弗莱迪的一张底牌,那就是欧米那边战场上都没有
现过的兵
:黑暗巫师!
这些从榆树街房屋当中走
来的家伙
披黑
袍,手持镶嵌了赤红
晶的法杖,可以在远
就施展硫磺火雨术来
行远距离打击,并且还能在掩
后方施法。
无论是光
炮台还是潜伏者,都只能
睁睁的看着黑暗巫师在远距离施法,而自
白白挨打。
好在方林岩虽然不知
弗莱迪隐藏了这个兵
,却也能推断
他破局的办法,无非就是三
:
1,用大量空军
着光
炮台的攻击
推过来,这是针对潜伏者无法对空,光
炮台对空效果一般的弱
。
2,用大量远距离
程攻击兵
远远的打过来,这是针对潜伏者的攻击距离只有不到五十米的弱
。
3,用黑
法
行轰过来将之推平。
这三
弗莱迪的破局办法,方林岩都早就
好了应对预案,毕竟他现在是防御一方,可以很从容的等待对方
招,自己再变招应付。
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