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最初jin化 第1709节(1/3)

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毕竟之前压在方林岩上的压力,现在要团队里面所有人来承担了。

尤其是在知渊领主本尊还在的时候,不是每个人都有勇气,还有能力来面对这个可怕恶的,要知,团队里面几乎所有人都曾经死在过他的手

这让欧米有一很无奈的觉,她现在说实话也是觉得有些心力瘁,心中也是不止一次的期盼奇迹发生——期望扳手这个脸上带着淡淡笑容,上还有一淡淡机油气息的男能突然现在自己面前,然后拍拍自己的肩膀说一声得好,剩给我吧。

……

时间迅速推移,各项比武的细则也是被公布了来。

首先公布的是分类演武的规则。

1,一个人只能报名单项演武,比如你觉得自己轻功也好,暗,那么只能选择一项。

2,分类演武演武先是围赛,决最后的二十五人之后,行淘汰赛,胜方三分,平局一分,败者0分,最后积分前五名的获取登峰造极银牌。

其次则是帮派/门派比赛的规则。

1,帮派/门派赛分成个人赛和团队赛,并且为循环制。

2,个人赛每赢一场,积分为三分。每个帮派都有五个名额,然后派人上去单挑,胜三分,平一分,输不得分,而且可以随时换人。

积分最先到200分的帮派/门派,就可以直接到决赛阶段,然后此帮派就退个人赛,当决赛阶段的帮派/门派有十支的时候,个人赛便正式结束。

很显然,这个阶段,比的是帮派当中手的数量,还有人才储备的实力。

比如小刀会只有火云邪神这样的手,斧帮却有五个包租公这样的次手,肯定是斧帮上分快。

因为斧帮这边只要发觉对上了火云邪神这样的手,就直接认输免得受伤,然后去收拾其余团队当中的人,反正认输也不扣分。

3,团队赛将会在决赛阶段开启,最少的人数不限,而最多可以派遣两百人上场。

各大帮派/门派循环厮杀,规则依然大分是照个人赛的来,只是胜一场十分,率先获得了八十分的帮派/门派就是公认的天第一大帮。

对于这规则,当然肯定引来了不少非议,尤其是帮派/门派赛了决赛阶段之后团队赛的开启,让很多人都不,但国术馆那边轻描淡写的一句话就将之堵了回去:

“连区区两百人都凑不齐,就算是最后围天十大帮/派,又怎能让人心服?”

最后在一人的烈要求,国术馆这边碍于群纷涌,太过,所以勉为其难的增加了终极演武的容,其意味也很明显,那就是决第一手!!

当然,中央国术馆之前是真的没考虑这终极演武吗?当然不是。

只是他们当时召开这国术大会的时候,打的招牌,喊的号,可不是这样的,而是类似弘扬国术,振我国威,以武会友这

所以中央国术馆还是要脸的,一面要立牌坊,一面就不能得太过火,反正到了现在就算是没有人来说要搞一搞天第一,他们也可以安排嘛。

俗话也说得很是好,武无第二,在这样的大场合的天第一手,可以说是天皆知,这玩意儿才真有金量啊!

至于这终极演武,则是规矩简单得多了,那就是单打独斗,各凭手段,死伤任由天命。

比起其余的规矩来说,终极演武的规矩惹来的非议反而是最少的。

然后又宣布了终极演武的细则:

分为预选赛和淘汰赛两个环节。

预选赛每个人都有参加的资格,讲的就是公平公正,人人有份,不过要一百块(西币)来购买一个叫英雄令的东西。

咳咳,这玩意儿其实就是一块塑料牌,正面有着颇为模糊的英雄二字。

值得一提的是,在这个时代,塑料还是比较稀罕的东西,国术大会的举办方都是提前找英国人订制的,所以很难造假。

有了英雄令就可以去登记报名了,相当于是初筛赛,裁判会给你安排对手,并且在登场前收走你的英雄令。

双方分胜负之后,胜者拿走输家的英雄令。

因为英雄令的比试场地在甲号区域,所以后来这牌又被称为甲号令,

当任意胜方拿八个英雄令之后,就可以去找裁判申请的比赛,

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