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无论你沿途留
任何记号,
行了任何的破坏,只要你一离开,都会被这外形类似于金属章鱼的维修机械给迅速修复还原。
2,这整个区域只有一
失控的免疫守卫,便是最后的boss,从其所置
的房间当中就看了
来,到
都是金属生
的残骸,也就是说,它自己就将这个区域的其余友军给杀掉了……由此可见这家伙的秉
应该是十分疯狂和残暴的。
关于这个区域的一号难
迷
,被方林岩轻松破解了,迷
的复杂
和迷惑
就在于一成不变的周围环境,还有不停重复的
前景
最后导致视觉疲劳。
而方林岩则是将手
在墙上,利用金属
觉亲和一路
知过去,迷
可以将外面的墙
得一模一样,但是里面的结构,线路,却绝对不可能一致。
因此在方林岩的带领
,在迷
里面只是转悠了一个小时,就彻底摸清楚了其
结构,直接来到了boss的大厅。
而对于这个有些类似于金属蜥蜴人的boss,麦斯则是起到了中
砥
的作用,他获得了5%“重燃”的加持以后,力量方面的优势凸显得更加厉害。
boss在他的牵制
,在整个战斗过程当中被击倒了三次,并且被麦斯
扰破坏了四次技能!要知
,这可是从
族天赋上就完爆人类的金属生
啊。
击败这个boss之后,方林岩他们成功格式化了这个区域,然后成功将这里
亮,让接引之地的供能再次获得了增
。
不过令人遗憾的是,这个boss掉落的腐化结晶(勇气凭证不少),但是秘
晶
却没有
现,这还是让一
人有些沮丧的。
因此,格式化这个区域的收获就是三项:
1:50个左右的腐化结晶。
2,重燃buff提升到了10%。
3,接引者17号这里
现了新的选项,可以传送到外面的沙漠当中去。
事实上,从接引者17号这里可以获得确切的答案,那就是但丁他们参战也是会影响到最后的掉落,虽然这遗迹当中的结算奖励方式比较特殊。
所以,秃鹫便提议分
行动了,让但丁他们回到沙漠当中去,然后去另外的哈纳尔
族当中去帮忙搜集“夜光之球”(秘
晶
),延
自己这帮人的逗留时间。
但欧米却不同意这个方案,因为这地方可以说是危机四伏,有但丁他们同行的话,总是能多
一张底牌的,而现在看起来,秘
晶
已经是有
手途径了。
因为方林岩不在的时候,一向都是由欧米来
决定,所以这件事还是由她一言而决。
接
来的战斗也不必多说,都是大同小异的清扫区域模式……
在耗费25个腐化的结晶给麦斯兑换了一个减少遗迹生
伤害20%的buff之后,方林岩他们也是有惊无险的再成功格式化了三个区域,在实战当中方林岩他们就惊喜的发现,降低防御力的两大buff还真是好使,尤其是在面对这些铁疙瘩的时候。
说起来有些好笑的是,这个接引者17号
行的难度判定当中,大脚趾的区域难度是b,脚
趾的难度是a,脚尾趾也是a。
但
据方林岩他们的实际
验,这个评价其实是有些问题的,估计是他们团队的
置问题吧,难度最低的大脚趾区域反而让他们最为
疼。
事实上,若不是麦斯获得了神
的加成以后突然爆发,冲撞打断了那个金属蜥蜴人boss的一个技能,传奇小队必然将会陷
苦战。
因为这个技能是金属蜥蜴人boss突然冲向旁边的大厅一角,然后打开了盖

红
钮,顿时大量失控的的等离
就会从大厅的天
板当中释放
来。
这等离
打在方林岩的
上都是相当的痛,一
三分之一的生命值,何况是山羊和欧米?
更变态的是,就算是这等离
打偏了,却也会自动落到旁边的金属残骸上,然后就使其复活成一
摇
摆尾的金属蜥蜴,它行动
捷,却还有一个能力就是扑上来咬人。
而且一旦被它咬住就会
眩1秒,这
眩时间虽然不
,可是这技能冷却就只有十秒!
第一波等离

现的时候,因为没有任何的准备,顿时就复活了足足八
金属蜥蜴,搞得大家都是手忙脚
的,因此还直接
了欧米的一张底牌,才直接将场面控制住。
与之相反的是,另外两个评价难度为a的区域,则显得要顺利得多。
这两个区域的
攻模
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