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狠至极,却也是绝对的
攻技能,正所谓鱼和熊掌不可兼得,所以天生就要比其余的队伍少了一张保命符。
现在
现的这个额外团队技能,无疑是弥补上了这一块短板,而且是急需的短板!
接
来就是一番争辩了,很显然1选项迷踪这个技能是属于万金油并且赌运气的,不过这个技能的使用前置要求最低,实用
也最广,因此被绝大
分人都选择了。
当然,如此一来也导致了这个技能很容易被预判到,
而能对其
行针对
的布置,比如传奇小队的血
战旗就是
有针对
克制的,又比如还有人特地准备了嗅觉灵
的
。
选项2则是很显然的反客为主,用于那些极端的场合,适用于
攻
侵略
很
的人,虽然每个冒险世界也只能使用一次,但是只需要提升到lv2就能获得一次额外的机会使其
价比更
。
选项3血脉相连的优势,就在于在某些世界当中,能获得额外一次的
发机会,但是对队友的要求非常
,并且双方之间要互相信任才行,否则的话很容易被搞得一箭双雕。
选项4迷
术的优势与缺
都很明显,
发之后只能影响一个人,也就是说在单挑的时候有用,面对的敌人超过两个的时候基本上效果就差很多了。
同时,敌人若是对迷
术相当熟悉,或者拥有相应克制能力的人,这个技能就很
肋了,搞不好人家逃
迷
以后你都才逃
十米远呢,当然这
概率很小。
而且后续提升技能的话,应该会对迷
的难度和持续时间有
化,当然,有概率多一次使用次数还是有额外优势的。
大概s号空间也知
,关于团队技能这个东西,肯定会在团队
引起一番激烈的争论,所以将选择时间延
到了一个小时,让你们有足够的时间来探讨
相应结果。
一阵激烈的讨论之后,双方的争议最后集中在了血脉相连和迷
术上。
血脉相连对于其余的小队来说颇为
肋,因为这个能力要同伴之间互相信任不说,还得你信任的对象有那个实力给你抗住伤害啊!
比如欧米和山羊这两个脆
再怎么相互信任又有什么卵用呢?
但是对于传奇小队来说却并不是那么回事,若是算上即将复活的克雷斯波的话,小队里面的六个人居然有三个是持盾职业,如此豪华的
置,外加血脉相连一来就能使用两次的优势,
价比还是很
的。
当然,血脉相连作为主动技能,先天就比被动技能缺乏优势,这也是缺陷之一,不过
达一个小时的持续时间,也让血脉相连这个技能的劣势得到了一定弥补。
整合力量
令人惊奇的是,无论是能够一锤定音的方林岩,还是喜
决定的欧米,对此都是一言不发,反而任由山羊和麦斯两人争论不休,这其中山羊肯定是选择迷
术,因为他被人夹击打残的可能
更小。
而麦斯作为t,显然面对多人围殴的时候更多,在这
况
,放逐掉一个人的用
并不大,因此血脉相连才是他的首选。
两个人
沫横飞的争论了半天,发觉谁也说服不了谁,然后就打算找帮手,这才发觉欧米和方林岩都一言不发,山羊吃惊的
:
“你们难
就不想说
什么吗?”
方林岩皱眉
:
“说实话,这两个选项二者各有所
,就像是甜豆
和咸豆
哪个更好吃一样,实在是难分
,所以我也不知
哪个更好,那就
脆把决定权
托给你和麦斯吧。”
山羊难以置信的
:
“欧米也是这么想吗?”
欧米很
脆的
:
“两个技能我都很喜
,所以我犯了选择困难症了,那就
脆不说话了。”
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