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第266章(2/2)

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寒风让他的思绪格外清晰。

只要稍微调查一些报,就会发现所有的线索都指向两个地方,红塔钟楼和白院。

这些都是关键的报。

……

原本程是“玩家们”需要收集这些报,然后被指向那红砖钟楼去找怪

这是一个只要认真梳理,剧就很简单的空间。

也有一阁楼正对钟楼的老太太,说她曾经看到钟楼上有一个怪人……

不同选择,会导致不同结局。

了房门,再次踩在了漉漉的石板街上。

当年那位调查的巡警,应该也是找到了这些报的。

就和玩那些开放式剧游戏一样,苏直接把钟楼里的怪杀掉又或者完成遗愿,不去了解游戏背景,也能通关。

走着走着,思绪也在飞转,苏却意外发现几只迷路的羔羊。

只有凶手认知中有“警徽是件炼金”这个概念,它才会鉴定来是炼金

看过的那本,才有文字。

他上了街,打算去修院看看,去看看恸哭女到底是怎么形成的。

“该死的!那个问题的答案到底是什么?索罗回答‘丑’,丁回答‘不丑’都被杀了,吉克不回答也被杀了!我怀疑,那斗篷怪本就是想杀人取乐……”

……

天空中飘落的雪落在肩膀和帽上,不时变回积累薄薄一层。

就像是凶手没看过那些书架上的书,就是一片空白。

所以,苏选择了第二

然后又拜访了几家,收集到了几本有零散信息的古籍。

也就是一个普通场景。

但难就难在,这是背景故事的重,却不是破局方法的重

但剧就结束了。

拍了拍肩上的雪,漫步在街上。

他失去了来这个诅咒空间的意义。

问了几个问题,况都差不多。

虽然模样变了,但苏却从他们的话中听了几人的来历。

“别抱怨了,想想其他办法吧。我们现在待在屋里暂时安全,但难倒一辈困在这诅咒空间里不去?我刚才从酒保哪里打听到了一些消息,说是钟塔那边有怪人……”

现在既然确定了这里不是“恸哭女的空间”,那么修院也不会有太大的危险。

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每当提及那个叫“丽丝”的修女时,这些npc才会说很多话。

但那里却会补全故事线很重要的一个背景。

就在一家酒馆里,他看到一桌侦探装束的家伙,正在那里争论着什么。

东西真实存在,但不会超凶手的认知。

但苏却没着急去。

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