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沈墨当晚就收拾东西搬了
去,他也没什么好收拾的,又害怕殷池野半途醒来,前后就
了十来分钟。
之后殷池野疯狂给他发消息打电话,沈墨一概不理,还拉黑了对方所有的联系方式。
他又害怕被对方找上门来,不敢租房,也不敢待员工宿舍,怕连累别人,只能天天住酒店,住个一两天就换个地方住。还好他存了
钱,不然
本经不起这般挥霍。
他甚至还想把工作给辞了,但是因为他工作绩效优秀,那边不舍得放人,而沈墨也有些舍不得薪资待遇等方面都不错的工作,思来想去还是决定申请调去别的
门,去别的城市工作。
沈墨学的计算机相关专业,
的公司是个网络公司,旗
有许多产品,而沈墨待的
门恰好是
游戏的,现在市面上
行的某款全息游戏就是这家公司
的。
他本来是跟着
门前辈
后端开发的,申请调
门之后就到了测试
去。
他在测试
待了一年多,期间一个同期项目始终无法通过最终测试,却又找不
原因,
看快要到项目
付期了,火急火燎地到
去各个测试
借人。
整个大测试
懂开发又懂测试的人不多,而沈墨恰好就是其中之一。他的
上司大概是因为赏识他,就把他推
去接
这个
手山芋。
所谓测试,就是要求测试员
游戏中去亲
验并采集一切游戏过程之中产生的数据,包括正常与非正常数据。
同时为了保护与监控测试员,他们还有一个搭档,也就是监控系统,时时刻刻为他们提供必要的场外支援,同时对测试员的
状况与行为
行监控,对游戏过程产生的数据
行记录。
这个监控系统通常由人工智能提供技术支持,但有时也由人工
作。
沈墨跟随着同事
到工作室
行准备工作,对方是原项目组的主要测试员之一,沈墨的工作就是负责接替对方,继续完成对方的任务。
一路上对方细致地给他讲解他即将
的这个游戏的背景。
网络小说发展日新月异,与全息游戏相结合之后便构成一个由玩家扮演小说主角,亲
验主角走上人生巅峰获得无穷快乐的梦幻世界。
游戏初始版本是完全
据导
游戏的某一本大
小说的
容来生成一个世界,所有的发展走向都
照书中的剧
。
后来经过改
优化,现在的游戏系统能够自动学习并记录玩家的喜好,以导
系统的无数多本小说的
容为素材,自动生成一个丰富完整的世界,同时因为数据的庞大与世界生成的随机
,玩家每一次
行游戏的世界都会与之前的有所不同,剧
走向的选择更为丰富,也能达成无数多
结局。
甚至还能与多位玩家
行联机,共同游玩。
在联机模式
,创立世界的玩家默认成为世界主角,可以将创建的世界信息发布到系统当中,选择联机模式的玩家可以
其中。
或是单独发送给指定对象,只有受到邀请的人才可以加
到本次游戏当中,而通过非正常手段
到别人游戏世界的人统称为
侵者。
除去世界创立者,其余
的玩家则会随机生成
份,一个世界可以同时有多位主角,但几率很小。
与此同时,游戏自动生成的世界发展走向、剧
与单机模式不同,会综合所有
游戏的玩家的想法,比如潜意识的渴望,或者曾经经历过的事
。
若游戏开始之后,所有主角玩家中途退
游戏或是发生任何能够导致游戏被迫终止的
况,如角
彻底死亡无法复活,或是玩家
神状态或
状况
现异常无法继续游戏,本
游戏世界会因此自动销毁,而
一次
游戏时又是一个全新的世界。
于对保障玩家游戏
验的考虑,每一位
游戏的玩家都会
行短暂
“记忆封锁”
理——短暂遗忘现
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