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序卷结束&第一卷开幕
为了表达作为作者的正式态度,笑,我还是决定开一个单章。
很多想要说的,包括心路历程和
谢已经提过,这次我回归作品本
。
先评价自己吧。
我其实很惊讶。因为我最开始写黄文,是打算闹着玩儿的,估计写个几万字,自己
了之后就不
了。但一步一步走
来,我震惊地发现,一切都变了。
原本唯一的白银王国,扩张为大陆;原本中世纪的风格,
合
蒸汽朋克的维多利亚时代特征(现在只能用地域发展
平差异来解释);原本的单故事线(冰苔镇阶段),延伸
多条明暗线;原本不超过十名人
,增加到数十位
心角
......
这
法真的很累。为了构建
一个虚拟世界,各
设定加起来已经破万字,还在不断补充和完善。
有读者说,我如果不坑,就是勇士。
嗯,当我在构思世界的时候,我联想到的是迪拜塔。迪拜塔设计的地基承载
度远远超
它目前的楼
。如果其他建筑想要打破世界纪录,迪拜人可以随时再往上盖,保持领先。
同理,我如果打好了世界的地基,发挥的自由度就很大。
所以,对于构建
这么宏大的设定,而且是在PO18这个平台上,我自己有时也觉得是大材小用。不过,既然我没有必要把所有设定都用上,那就不用太过在意坑不坑,和值不值得的问题。
我会担心自己笔力支撑不起这么宏大的世界,但绝对不会因为设定宏大,而不敢去面对和挑战。就算最后实在没办法写崩了,三四十万字的中篇也足以收尾。
更何况,我自己也在不断
步,越写越好。我有这个信心。
再说回作品。
其实我一直不太敢读回前面,尤其是年代久远的开
。
因为重看一遍,就会察觉到很多
糙的地方。当时我注意不到,但现在读来,就是无数黑历史,在赤
地嘲笑我。
比如,我最遗憾的一
是,雷诺太早死了。更准确地说,不是死的时机不当,而是当时笔力不够,对于
节节奏的掌握能力欠缺。
短短一章
,上半截雷诺刚刚和洛洛

心的独白,
一步树立形象,
半截就给他发便当。这一次的死亡非常急促,展现不
我想要的力量
。
除了单纯地设定人
形象之外,也讲究用什么方法,在什么时机来输
。我之前犯的错误,导致雷诺在我心中的形象很丰满,但在读者心中反而略显单薄,比安德森差了一
儿。

白银城环节后,我更加清楚地意识到,写故事跟
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